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Starcraft 2 Match 1v1 – Standard Build Order (SC2 Strategy Guide)
A fast start up and tactical build order is important to defeat a rush. Visit our channel for more games, mods and machinima. Watch interviews, guide, reports and tactics about actual games and get news about esports gaming scene on Change Games Entertainment Community 2011! Visit our page: www.change-games.com
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1 Minute Video-Guide: 3 Roaches und Speedlings1 Minute Video-Guide: 3 Roaches and Speedlings
Netter kurzer Video-Guide von talesoflumin. Das ganze Video dauert nur 1:49 Minuten und zeigt im Schnelldurchlauf die Zerg-Taktik wie man möglichst schnell mit 3 Roaches einen Protoss angreift und dann mit Speedlinge hinterherschickt.
Nicht schlecht, wie ich finde.
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StarCraft 2 Battle.net 2.0 Ladder-System unter der Lupe
Mit diesem Artikel versuche ich euch die Ladder und das System dahinter etwas näher zu bringen.
Inhalt
Battle.net 2.0 Ladder
Regionen (Realms)
Ligen
Divisionen
Punktesystem
Ranglistenspiele
Übungsliga
Platzierungs-Matches
Auf- und Absteigen
Autom. Gegnerzuweisung
Teamspiele
Bonuspool
Meisterliga
Liste der Top 200
Die Battle.net – Ladder ist die in StarCraft 2 implementierte Rangliste. Genauer gesagt handelt es sich um das Battle.net 2.0, da es auch ein älteres Battle.net für ältere Blizzard Spiele gibt (classic.battle.net). Nahezu jeder StarCraft 2 Spieler ist darin vertreten. Voraussetzung ist lediglich das er mindestens ein Ranglistenspiel absolviert hat. Spiele über die Schnellsuche sind grundsätzlich gewertete Ranglistenspiele. Alternativ können eigene Spiele (engl. Custom Games, Kürzel: cg) gespielt werden, welche völlig unabhängig von der Rangliste (engl. Ladder) sind. Eigene Spiele fließen in keine Wertung ein und sind somit wettbewerbsfrei. Sie werden aber auch verwendet, um Spiele externer Ligen auszutragen. Beispielsweise SC2CL, Stammkneipe, ESL oder Turniere. Doch zurück zur Ladder.
Die Battle.net – Ladder gibt es mehrmals: Jede Region hat ihre eigenen Battle.net – Server, welche voneinander getrennt sind. Das macht beispielsweise wegen der Verbindungsgeschwindigkeit Sinn. So gibt es Server für die Regionen:
# Europa (eu.battle.net/sc2)
# Russland (ebenfalls unter eu.battle.net/sc2 gelistet)
# Nord-Amerika (us.battle.net/sc2)
# Latein-Amerika (ebenfalls unter us.battle.net/sc2 gelistet)
# Korea (kr.battle.net/sc2)
# Taiwan (tw.battle.net/sc2)
# Übersee (sea.battle.net/sc2)
Jeder dieser regionalen Server führt ein eigenes Ladder-System, das jedoch auf allen Servern gleich ist. So einen Regional-Server nennt man auch Realm. Blizzard hat bereits angekündigt, dass es später möglich sein soll selbst zu wählen auf welchem Realm man spielen möchte. Mittels eines chinesischen externen Tools soll dies angeblich heute schon funktionieren. Wobei StarCraft 2 in China bisher noch gar nicht erschienen ist. Aber vielleicht ist gerade das der Grund dafür, dass dieses Tool entwickelt wurde.
Die Ladder eines Realms, also einer Region, ist wiederrum in sechs Liga-Stufen unterteilt, die in etwa die Spielstärke der Spieler wiedergeben sollen. Die Stufen heißen:
![]() (ca. 20% der Spieler) |
![]() (ca. 20% der Spieler) |
![]() (ca. 20% der Spieler) |
![]() (ca. 20% der Spieler) |
![]() (ca. 20% der Spieler) |
![]() (die besten 2% der Spieler) |
Bei diesen Stufen spricht man bereits von Ligen. Bronzeliga ist die niedrigste, Meisterliga (engl. master league) die höchste. Unter der Bronzeliga könnte man noch die Übungsliga ansiedeln und über der Meisterliga die Liste der Top 200 einer Region, welche irgendwann durch eine Großmeister-Liga ersetzt werden soll.
Da es sehr viele Spieler gibt sind die Ligen jeweils nochmal in Divisionen zu je 100 Spielern eingeteilt. Jede Division hat ihren eigenen Namen. Innerhalb jeder Division wird eine Rangliste geführt. Hier zählt die Anzahl von Siegpunkten.
Durch Gewinnen von Ranglistenspielen bekommt man Punkte, bei Niederlagen verliert man welche. Die Menge der Punkte hängt davon ab wie stark das Battle.net die Wahrscheinlichkeit einschätzt das Du gewinnst. Also ähnlich wie beim Wetten auf Fußballspiele oder Pferderennen bildet das Battle.net eine Quote. Wenn beispielsweise dein Gegner als Favorit ins Spiel geht, da er bisher mehr Punkte gesammelt hat als Du, wirst Du durch einen Sieg mehr Punkte erhalten, als wenn Du der Favorit in einem Spiel bist. Zudem kann die Punkteausbeute durch den Bonuspool verdoppelt werden. Das wird weiter unten erklärt. Der Rang in der Division wird also durch diese Punkte bestimmt.
Ein Ranglistenspiel startet man im Mehrspieler-Fenster. Dort kann die Rasse und der Spielmodus ausgewählt werden. Als Spielmodus stehen folgende zur Verfügung:
# Eins gegen Eins (auch 1on1, 1vs1, 1v1 genannt) – Einzelspiel
# Zwei gegen Zwei (auch 2on2, 2vs2, 2v2 genannt) – Teamspiel
# Drei gegen Drei (auch 3on3, 3vs3, 3v3 genannt) – Teamspiel
# Vier gegen Vier (auch 4on4, 4vs4, 4v4 genannt) – Teamspiel
# FFA (jeder gegen jeden) – Einzelspiel – (engl. free for all) – wird zur Zeit nicht gewertet
Nach der Auswahl des Spielmodus klickt man einfach unten Links auf „Match finden“ und die Suche beginnt. Das Spiel startet dann automatisch nach einem kurzen Countdown.
Vor dem ersten Ranglistenspiel wird jeder Spieler gefragt, ob er erst mal in einer Übungsliga trainieren will. Diese kann jederzeit verlassen werden oder direkt übersprungen werden.
Anschließend folgen fünf Platzierungs-Matches, welche dem ausgeklügelten System der Ladder Auskunft darüber geben sollen wie die Spielstärke des Spielers ist, damit er dementsprechend in eine passende Liga eingeteilt werden kann. Zu Beginn kann das laut Blizzard die Bronze-, Silber-, Gold- oder Platin-Liga sein. Fakt ist aber, dass ich auch schon gesehen habe, das 3vs3-Teams nach dem Gewinnen aller 5 Platzierungsmatches direkt in die Diamant-Liga eingestuft wurden. Natürlich ist die Bewertung der Spielstärke nach fünf Spielen noch nicht so genau und die reale Spielstärke kann sich im Laufe der Zeit ändern. Daher ist Auf- und Absteigen zwischen den Ligen jederzeit möglich.
Du steigst nicht automatisch ab, wenn Du auf einem der letzten Plätze Deiner Division bist, oder auf, wenn Du Dich auf dem ersten Platz einer Division befindest. Auf- und Absteigen funktioniert gleichermaßen über eine Art versteckte Platzierungs-Matches, dabei wird Dein Können auch mit Spielern aus anderen Divisionen verglichen, welche sich auf derselben Liga-Stufe befinden. Wenn Du mehrere Spiele hintereinander gewinnst wird die automatische Gegnerzuweisung Dir immer stärkere Gegner zuweisen. Das erkennst Du daran, dass sie als Favoriten ausgewiesen sind. Gewinnst Du weiter, starten irgendwann, ohne dass es dir mitgeteilt wird, eine Art Platzierungs-Matches. Für diese erhältst Du ganz normal Punkte bei Siegen. Wenn Du diese Spiele siegreich bestreitest wirst du in eine höhere Liga befördert. Genauso verhält es sich mit dem Absteigen, wenn du viele Spiele verlierst. Aber gerade das Absteigen gilt als relativ „schwer“. Einige Spieler berichten davon, dass ihnen die zugewiesenen Gegner zu stark sind und sie deswegen gerne Absteigen würden. Dann verlieren sie absichtlich einige Spiele, aber steigen nicht ab. In dem Fall sollte man daran denken, dass die automatische Gegnerzuweisung nichts mit der Liga, in der man steht zu tun hat. Man kann Gegner aus allen Ligen zugewiesen bekommen. Entscheidend ist wie man intern im Battle.net eingestuft ist. Also sollte die Gegnerstärke mit der Zeit schon abnehmen, wenn man mehrmals verliert. Allerdings kann das im mittleren Skillbereich lange dauern, da sehr viele Spieler auf einem ähnlichen Niveau spielen. Leider ist das System des Auf- und Abstiegs alles andere als transparent. Einige Spieler haben sich schon beschwert, dass sie gerne wissen würden, wann sie um den Aufstieg spielen, um sich dann besonders anzustrengen. Grundsätzlich kann man sagen, dass man auf Dauer aufsteigen sollte, wenn man deutlich mehr als die Hälfte seiner Spiele gewinnt. Wie ein Sieg zu Stande kommt spielt übrigens keine Rolle. Es zählt nur Sieg oder Niederlage. Das gilt für Punkte, Aufstieg, Einschätzung bei der Gegnerzuweisung und einfach allem im Battle.net.
Die Gegner bei Ranglistenspielen werden automatisch ausgewählt. Dafür läuft im Hintergrund ein eigener Mechanismus, welcher immer etwa gleich starke Gegner zuweisen soll. Diese müssen nicht in derselben Division sein, nicht mal in derselben Liga. Vor und nach dem Spiel wird auch angezeigt welcher der Spieler, aufgrund seines Punktestandes, leicht favorisiert war. Folglich sollte es darauf hinauslaufen, dass man etwa die Hälfte der Spiele gewinnt. Das sorgt für ausgeglichene Matches. Man wird gefordert, aber man gewinnt auch oft genug, um nicht den Spaß an der Sache zu verlieren. Laut Blizzard wird das System der automatischen Gegnerzuweisung von Zeit zu Zeit auch optimiert, je nachdem wie sich die Lage in den Ligen entwickelt.
Bei Teamspielen gibt es noch eine Besonderheit. Hier kannst Du alleine ein Ranglisten Teamspiel starten und Dir werden automatisch passende Mitspieler zugewiesen. Dann landest du in einem zufällig zusammengesetzten Team (engl. random team, rt). Alternativ kannst Du aber auch bis zu drei Spieler in eine Gruppe einladen und mit ihnen als ein festes Team antreten (engl. arranged team, at). Eine Gruppe eröffnest Du, indem Du oben rechts auf den Button „Gruppe erstellen“ klickst und Deine(n) Partner einlädst. Wer die Gruppe eröffnet hat ist der Gruppenleiter (auch Host genannt) und wird durch ein kleines Zeichen im Gruppenfenster oben rechts gekennzeichnet. Nur er kann das Teamspiel starten. Jeder Gruppenpartner muss dann dem Spielstart zustimmen. Durch rechte Maustaste auf einen Gruppenpartner und Auswahl der entsprechenden Option kann dieser auch zum Gruppenleiter ernannt werden. Feste Teams spielen natürlich gegen andere feste Teams, aber auch gegen zufällig zusammengesetzte Teams. Das Punktesystem funktioniert auch bei Teamspielen so wie oben beschrieben. Jedes feste Team, sammelt eigene Punkte. Bei zufällig zusammengesetzten Teams zählen die Punkte für jeden Spieler einzeln und werden aus allen seinen Spielen mit zufälligen Teams im jeweiligen Spielmodus (2vs2, 3vs3, 4vs4) zusammengezählt.
Oben hatte ich erwähnt, dass man für jeden Sieg Punkte bekommt. Je nachdem wie viele Punkte der Gegner hat könnten das beispielsweise 14 Punkte sein. Zudem gibt es einen Bonuspool, welcher sich ständig automatisch mit Punkten auffüllt, auch wenn Du mal nicht spielst. Bei Siegen wird die Punktzahl mit Punkten aus dem Bonuspool verdoppelt, bis dieser leer ist. Aber das kommt eigentlich nur vor, wenn man sehr viel spielt. So soll ein wenig dem entgegengewirkt werden, das Spieler, die sehr viel Spielen automatisch höher in der Rangliste aufsteigen, ohne das sie wirklich besser sind.
Die zurzeit höchste Liga und das Ziel eines jeden Spielers ist die Meisterliga, welche erst vor kurzem mit dem Patch 1.2 ins Leben gerufen wurde. Die Meisterliga repräsentiert die stärksten 2% der Spielerschaft jedes Regionen-Servers. Blizzard plant auf Dauer eine noch exklusivere Großmeister-Liga einzuführen, für welche die Qualifikation über eben diese Meisterliga führen wird. Hier sollen nur noch die stärksten 200 Spieler einer Region vertreten sein.
Blizzard veröffentlich von Zeit zu Zeit die Liste der Top 200. Darin enthalten sind die stärksten 200 Spieler pro Region. Das sind die stärksten Spieler aus allen Divisionen der Meisterliga. Die Liste soll irgendwann durch eine Großmeister-Liga (engl. Grandmasterleage) ersetzt werden, welche über der Meisterliga stehen wird. (aktuelle Top 200 des EU-Servers)
Gibt es erst seit Patch 1.3. Lese hier mehr dazu
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Protoss gegen Terraner Taktik: One-Gate Fast-Expansion
Erneut hat die Seite e-tactics.de einen Video-Guide zu einer Taktik veröffentlicht. Diesmal geht es um eine schnelle Expansion als Protoss im Spiel gegen Terraner. Die Strategie wurde von HuK gegen Gretorp beim MLG eingesetzt.
Build-Order:
(Die von e-tactics.de angegebene Buildorder ist lediglich ein Vorschlag, es sind durchaus andere Konstellationen möglich)
* Die 6 Probes, mit denen ihr startet, sendet ihr zum Mineralienabbau
* Ihr produziert 3 weitere Probes, bevor ihr den ersten Pylonen aufsetzt
* Anschließend folgen 5 weitere Arbeiter (14-Supply), dann wird das erste Gateway in Auftrag gegeben
* Zeitgleich wird das erste Gas genommen (Bau eines Assimilators)
* Darauf werden 2 Probes in Auftrag gegeben, bevor man einen weiteren Pylonen baut
* Nach dem Aufsetzen des Cybernatics Core wird der erste Zealot, 2 weitere Probes und der erste Stalker produziert
* Danach werden – ohne feste Reihenfolge – die Expansion, weitere Pylonen und 3 weitere Gateways gebaut
* Im Folgenden werden hauptsächlich nur Einheiten (eine gute Mischung aus Zealots, Stalkern und Sentrys) hergestellt.
=> Link zur Taktik und zum Video auf e-tactics.de
-Sorry, only german text and video-
Erneut hat die Seite e-tactics.de einen Video-Guide zu einer Taktik veröffentlicht. Diesmal geht es um eine schnelle Expansion als Protoss im Spiel gegen Terraner. Die Strategie wurde von HuK gegen Gretorp beim MLG eingesetzt.
Build-Order:
(Die von e-tactics.de angegebene Buildorder ist lediglich ein Vorschlag, es sind durchaus andere Konstellationen möglich)
* Die 6 Probes, mit denen ihr startet, sendet ihr zum Mineralienabbau
* Ihr produziert 3 weitere Probes, bevor ihr den ersten Pylonen aufsetzt
* Anschließend folgen 5 weitere Arbeiter (14-Supply), dann wird das erste Gateway in Auftrag gegeben
* Zeitgleich wird das erste Gas genommen (Bau eines Assimilators)
* Darauf werden 2 Probes in Auftrag gegeben, bevor man einen weiteren Pylonen baut
* Nach dem Aufsetzen des Cybernatics Core wird der erste Zealot, 2 weitere Probes und der erste Stalker produziert
* Danach werden – ohne feste Reihenfolge – die Expansion, weitere Pylonen und 3 weitere Gateways gebaut
* Im Folgenden werden hauptsächlich nur Einheiten (eine gute Mischung aus Zealots, Stalkern und Sentrys) hergestellt.
=> Link zur Taktik und zum Video auf e-tactics.de
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Guide: Mit Protoss in der Diamant-Liga bestehen – Teil1: gegen Zerg
Momentan bewege ich mich zwischen Platz 70 und 90 in der Diamant-Liga. Es hat eine Weile gedauert, bis ich mir gegen jede Rasse eine neue erfolgreiche Taktik zu Recht gelegt habe. Zurzeit spiele ich meist gegen ebenbürtige Gegner aus der unteren Diamant-Liga und den Top 5 aus der Platin-Liga. Also gegen diesen Skill-Level funktionieren meine aktuellen Taktiken ganz gut. Da die Tendenz bei mir gerade nach oben geht werde ich die Taktiken wohl bald gegen stärkere Gegner erproben müssen.
Die Taktiken möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Sie sind meiner Meinung nach relativ einfach zu spielen und werden momentan wahrscheinlich nicht von jedem Protoss gespielt, was den Vorteil hat, dass die Gegner auch nicht unbedingt damit rechnen.
Die Taktiken werde ich in drei Artikeln veröffentlichen und jeweils Replays dazu bereit stellen.
Protoss gegen Zerg in der Diamant-Liga
Protoss gegen Terraner in der Diamant-Liga (folgt)
Protoss gegen Protoss in der Diamant-Liga (folgt)
Weitere hilfreiche Artikel:
Multiplayerskill richtig trainieren
Wichtige Hotkeys
Anfängerhilfe / Einsteiger Tipps
Mit Protoss in die Diamantliga
Protoss gegen Zerg in der Diamant-Liga
Meine Taktik zielt darauf ab den Zerg mit Berserkern (engl. Zealots) direkt unter Druck zu setzen, um dann unbemerkt im hinteren Teil der Basis einige Phasengleiter (engl. Void-Rays) zu produzieren, mit denen man dann, in größerer Menge, überraschend angreift. Der Zerg darf nichts von den Phasengleitern mitbekommen und sollte dann relativ wehrlos dagegen sein.
Die Durchführung dieser Taktik erfolgt so:
Wenn die 9. Sonde fast fertig ist wird an der Choke ein Pylon gebaut. Die Sonde geht anschließend den Gegner scouten, damit ich weiß wo seine Base sich befindet und ob er einen schnellen Zergling-Rush spielt. In dem Fall muss man erst mal alles daran setzen diesen Rush abzuwehren.
Ansonsten werden an der Choke anschließend 3 Gateways und weitere Pylonen gebaut, ohne die Sonden-Produktion einstellen zu müssen. Boost wird natürlich auf den Nexus angewandt.
Aus den Gateways werden sofort kontinuierlich Berserker gebaut, die in Gruppen ab 2 Stück den Gegner attackieren. Zerglinge können immer attackiert werden. Die Königin, wenn sie sich wehrt, nur mit mehreren Berserkern. Falls sie wegläuft einfach mit einem Berserker verfolgen, die Restlichen können sich auf Zerglinge konzentrieren. Falls keine Zerglinge da sind werden natürlich die Arbeiter angegriffen. Falls diese weglaufen einfach mit ein bis zwei Berserkern verfolgen und versuchen mit neuen Berserkern den Weg abzuschneiden. Alternativ kann beim Flüchten der Drohnen auch das Hauptgebäude attackiert werden, wenn gar nichts anderes da ist.
In der Base wird nach den 3 Gateways der Kybernetik Kern gebaut, parallel dazu der erste Gas-Assimilator und ein Pylon hinten in der Base, so dass er von Overlords nicht so leicht entdeckt wird.
Anschließend wird ein zweiter Gas-Assimilator gebaut und beide werden mit je 3 Sonden besetzt.
Natürlich können zu der Zeit nicht immer alle 3 Gateways durchgehend Berserker produzieren. Aber das ist nicht so schlimm. Man sollte nur darauf achten, dass der Zerg nicht eine zu übermächtige Arme aufbaut, damit man nicht in Gefahr gerät das Spiel zu verlieren.
Sobald der Kybernetik Kern steht wird ein Hetzer (engl. Stalker) gebaut, der in der Base bleibt, um scoutende Overlords zu vernichten, damit diese nicht aufdecken, dass Du nun beim versteckten Pylon ein Stargate und einen zweiten Pylon baust. Anschließend wird dem Hetzer optional ein Protektor als Unterstützung hinzugefügt. Sobald das Stargate steht hat es oberste Priorität, dass es durchgehend Phasengleiter produziert, die mit Boost beschleunigt werden. Die Phasengleiter sammelst Du hinten in der Base, damit sie nicht entdeckt werden. Falls der Gegner sie sieht solltest du direkt mit ihnen in den Angriff übergehen.
Außer dem Overlord wird auch oft ein schneller Zergling zum Scouten in Deine Basis geschickt. Versuche mit dem Hetzer und dem Protektor den Aufgang zu blockieren, so dass Scouten deiner Base unmöglich ist.
Deine Berserker-Angriffe gehen so lange weiter bis es keinen Sinn mehr macht, weil der Zerg zu stark dagegen geworden ist. Meist baut er schnell Schaben, welche die Berserker sehr schnell in den Griff kriegen. In dem Fall kannst du dich freuen weil die Schaben gegen eine Phasengleiter nutzlos sein werden.
Dann baust du nur noch von überschüssigen Mineralien Berserker und schickst sie nicht sinnlos in den Tod sondern sammelst sie um eventuelle Angriffe abzuwehren. Hierbei kannst du auch mit dem Protektor die Choke blocken um Zeit zu gewinnen. Es kommt relativ oft vor, dass deine Berserker-Armee überrannt wird, wenn etwa ein bis zwei Phasengleiter fertig sind. In dem Fall versuchen Zeit zu gewinnen und erst wenn der Zerg angreift mit den Phasengleitern zurück schlagen. Zur Not ein paar Arbeiter kurzfristig kämpfen lassen und darauf achten, dass Du nicht alle Arbeiter verlierst, da der Zerg auf dem Boden noch relativ viel Schaden anrichten kann, bevor die Phasengleiter die Zerg-Armee zerlegt haben.
Anschließend mit den Phasengleitern zum Angriff übergehen. Dabei wird zuerst alles was sich den Phasengleitern kämpfend in den Weg stellt vernichtet. Anschließend das Hauptgebäude angreifen und zerstören. Oft beginnt der Zerg Luftabwehrtürme zu bauen. Diese am Besten im Bau zerstören. Wenn sie einmal stehen versuchen diese zu umgehen und Hauptgebäude und/oder Hauptgebäude der Exe zu zerstören.
Durch die Berserker-Angriffe hat der Zerg oft ein paar Bodenabwehrtürme an der Front stehen. Diese sind das nächste Ziel der Phasengleiter. Meist sind die ohne Schutz gegen Luft ein leichtes Opfer. Wenn sie weg sind können auch wieder die Berserker, welche mit überschüssigen Mineralien ständig weitergebaut werden, zum Angriff übergehen. Die Berserker sollten dann vornehmlich Luftabwehrtürme, Königinnen und eventuelle Hydralisten aus dem Weg räumen. Alles Weitere sollen die Phasengleiter erledigen. Versuche nie einen Phasengleiter zu verlieren. Kurz bevor das Schild eines Phasengleiter unten ist wird dieser etwas zurück gezogen und geht dann wieder zum Angriff über.
Sobald du das Spiel im Griff hast kannst und solltest du eine Exe platzieren und mit einer Sonde nach weiteren Exen des Gegner scouten. Im Normalfall gibt der Zerg relativ schnell auf, wenn die Phasengleiter richtig durchschlagen.
Protoss gegen Zerg Videos:
- Opening in PvZ (Video)
- mTwDIMAGA (z) vs TtWhiteRa (p) – Starcraft 2 Cast
- G590 – EGIdrA (z) vs FnaticMSiTTI (p) – Starcraft 2 Cast
- G589 – NosLoki (z) vs LiquidHuK (p) – Starcraft 2 Cast
- G584 – stCurious (z) vs LiquidHuK (p) – Starcraft 2 Cast
- G583 – CheckPrime (z) vs LiquidHuK (p) – Starcraft 2 Cast
- G581 – XiGua (z) vs TTWhiteRa (p) – Starcraft 2 Cast
- Day[9] Daily #415 – Stopping Mutalisks in PvZ
- Kiwikaki vs Vibe – PvZ – Shattered Temple – StarCraft 2
- Day[9] Daily #407 – Grubby vs Sheth – PvZ Decision Making
- GetToTheKeyboard Video: PvZ Strategie
- Morrow (Z) vs. Mana (P)
- Day[9] Daily #398 – Modern PvZ from Both Sides
- Day[9] Daily #389 – LiquidZenio’s Sturdy PvZ!
- HomerJ.de – EGDeMusliM (p) vs aAaNerchio (z)
- HomerJ.de – mouzHasu (p) vs LiquidHayprO (z) – Starcraft 2 Cast
- HomerJ.de – EGMachine (z) vs EGiNkA (p) – Starcraft 2 Replay Cast
- Dreamhack Winter 2011 – DongRaeGu (Z) vs Elfi (P) by Day[9]
- Dreamhack Winter 2011 – Sheth (Z) vs NaNiwa (P) by Day[9]
- Dreamhack Winter 2011 – Stephano (Z) vs NaNiwa (P) by Day[9]
- Dreamhack Winter 2011 – IdrA (Z) vs HuK (P) by Day[9]
- Dreamhack Winter 2011 – Sheth (Z) vs ToD (P) by Day[9]
- Dreamhack Winter 2011- SaSe (P) vs SortOf (Z) by day[9]
- Dreamhack Winter 2011 – White-Ra (P) vs PhoeNix (Z) by day[9]
- Day[9] Daily #366 – Naniwa’s PvZ Style
- Starcraft 2 – G773 – AcerNerchio (z) vs Grubby (p) – Dualcast mit AiHonor
- Cast: ZvP – EGIdrA vs AcerElfi
- Day[9] Daily #349 – LiquidHerO vs EGIdra PvZ
- #112/2011 – HayprO(Z) vs. Mana(P)
- ZvP VirusWhite vs AiSeiplo
- PvZ DREAMlegosu vs EGIdrA
- Day[9] Daily #330 – Socke vs Sheth PvZ
- Day[9] Daily #326 – Friendday Wednesday w/ Destiny (ZvP)
- #109/2011 – LaLush(Z) vs. Bischu(P) – Dreamhack StarCraft 2
- Day[9] Daily #323 – oGsMC’s PvZ
- #105/2011 – Tyler(P) vs. MoMan(Z) – Dreamhack StarCraft 2
- #104/2011 – HasuObs(P) vs. Sushilicious(Z) – Dreamhack StarCraft 2
- Assembly Summer 2011 : Cast – DIMAGA (Z) vs. Elfi (P) (Viertelfinale)
- Day[9] Daily #315 – Huk’s Blink PvZ
- PvZ LiquidHuk vs CheckPrime
- #91/2011 – LoWeLy(Z) vs. elfi(P) – GIGABYTE Cup Finale
- Sen (Z) vs Adelscott (P) G2 Dreamhack Summer Group D
- Sen (Z) vs Adelscott (P) G1 Dreamhack Summer Group D
- Idra (Z) vs Grubby (P) G2 Dreamhack Summer Group C
- Idra (Z) vs Grubby (P) G1 Dreamhack Summer Group C
- PvZ EGDemuslim vs aAaNerchio – Metalopolis
- Idra (Z) vs Grubby (P) G2 Dreamhack Summer Group C
- Idra (Z) vs Grubby (P) G1 Dreamhack Summer Group C
- Sen (Z) vs Adelscott (P) G2 Dreamhack Summer Group D
- Sen (Z) vs Adelscott (P) G1 Dreamhack Summer Group D
- Dreamhack 2011:_EGIdrA vs. oGsMC
- DreamHack 2011 : Match 2 – MC (P) v Adelscott (P)
- NaNiwa (P) vs Liquid Ret (Z) G2 Dreamhack Summer Group A
- oGs MC (P) vs Sen (Z) G1 Dreamhack Summer Group D
- oGs MC (P) vs Sen (Z) G2 Dreamhack Summer Group D
- Dimaga (Z) vs Socke (P) G2 Dreamhack Summer Group B
- Dimaga (Z) vs Socke (P) G1 Dreamhack Summer Group B
- DreamHack 2011 : Match 1 – MC (P) v Adelscott (P)
- Dreamhack 2011 : Match 2 – Tyler (P) v Ret (Z)
- DreamHack 2011 : Match 3 – NightEnD (P) v Dimaga (Z)
- DreamHack 2011 : Match 2 – NightEnD (P) v Dimaga (Z)
- DreamHack 2011 : Match 1 – NightEnD (P) v Dimaga (Z)
- DreamHack Summer 2011 : Socke (P) vs. MorroW (Z) Spiel2
- DreamHack Summer 2011 : Socke (P) vs. MorroW (Z) Spiel1
- #89/2011 – elfi(P) vs. Delphi(Z) – GIGABYTE Cup Semifinal
- Starcraft 2 – G485 – ROOTSlush (z) vs LiquidTyler (p)
- #84/2011 – FXOpen -HasuObs(P) vs. Stephano(Z) – StarCraft 2
- #83/2011 – FXOpen – DarKFoRcE(Z) vs. White-Ra(P) – StarCraft 2
- MLG ZvP Losira vs DignitasNaniwa Game 2MLG ZvP Losira vs DignitasNaniwa Game 2
- Day[9] Daily #307 – White-rA vs IdraDay[9] Daily #307 – White-rA vs Idra
- MLG ZvP Losira vs DignitasNaniwa Game 1MLG ZvP Losira vs DignitasNaniwa Game 1
- MLG PvZ oGsMC vs EGIdrA – Xel’Naga Caverns Game 2MLG PvZ oGsMC vs EGIdrA – Xel’Naga Caverns Game 2
- spanishiwa vs. cutezerg
- MLG PvZ oGsMC vs EGIdrA – Metalopolis Game 1MLG PvZ oGsMC vs EGIdrA – Metalopolis Game 1
- PvZ TT1 vs EGIdra – Metalopolis Game 3PvZ TT1 vs EGIdra – Metalopolis Game 3
- PvZ TT1 vs EGIdra – Tal’Darim Altar Game 2PvZ TT1 vs EGIdra – Tal’Darim Altar Game 2
- PvZ TT1 vs EGIdra – Xel’naga Caverns Game 1PvZ TT1 vs EGIdra – Xel’naga Caverns Game 1
- EonShiKeno: Scouting & Response PvZ
- StarCraft 2 – Grubby [P] vs DarKFoRcE [Z] G2 – CommentaryStarCraft 2 – Grubby [P] vs DarKFoRcE [Z] G2 – Commentary
- Starcraft 2 – G450 – 3/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay RecastStarcraft 2 – G450 – 3/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay Recast
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- Starcraft 2 – G450 – 1/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay Recast Starcraft 2 – G450 – 1/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay Recast
- #71/2011 – Mana(P) vs. LiquidRet(Z) – StarCraft 2#71/2011 – Mana(P) vs. LiquidRet(Z) – StarCraft 2
- Starcraft 2 Match – Gatored (One-P) vs Catz (Root-Z)
- #66/2011 – Morrow(Z) vs. SaSe(P) – StarCraft 2 #66/2011 – Morrow(Z) vs. SaSe(P) – StarCraft 2
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- StarCraft 2 – SC610 – DarkForce (Z) vs Socke (P) on Lost Temple
- StarCraft 2 – SC609 – DarkForce (Z) vs Socke (P) on Metalopolis
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- Amazon.com Tournament Game 4
- StarCraft 2 – SC601 – G5 – mOOnGlade (Z) vs Squirtle (P) on Scrap Station
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- #41/2011 – Grubby(P) vs. DalaiLamer(Z) – Starcraft 2
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- #39/2011 – Assembly Live – iNSoLeNCe(P) vs. Naugrim(Z) – Game 1/3 – StarCraft 2
- StarCraft 2 – SC584 – Root CatZ (Z) vs EG Axslav (P) on Xel’Naga Caverns
- StarCraft 2 – SC583 – Root CatZ (Z) vs EG Axslav (P) on Lost Temple
- StarCraft 2 – SC582 – Root CatZ (Z) vs EG Axslav (P) on Metalopolis
- #38/2011 – EPIC Assembly Live – iNSoLeNCe(P) vs. Naugrim(Z) – Game 3/3 – StarCraft 2
- #37/2011 – EPIC Assembly Live – iNSoLeNCe(P) vs. Naugrim(Z) – Game 2/3 – StarCraft 2
- #35/2011 – ChitaPrime(P) vs. ZiZon(Z) – StarCraft 2
- Starcraft 2 – G374 – EGIdrA (z) vs MnMVadar (p) – Replay Shoutcast
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- StarCraft 2 – SC564 – G1 – Delphi (Z) vs Socke (P) on Lost Temple
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- IMBALANCED! – EP 03 – VoidRay / Colo in PvZ
- StarCraft 2 – G3 – SC560 – Kuba (Z) vs Hasu (P) on Delta Quadrant
- Starcraft II G116 White-Ra(P) vs sYz(Z) Lost Temple
- StarCraft 2 G2 SC559 Kuba Z vs Hasu P on Xel’Naga Caverns
- StarCraft 2 – SC558 – G1 – Kuba (Z) vs Hasu (P) on Delta Quadrant
- Starcraft2 Day[9] Daily #253 – Abver vs Mana PvZ
- StarCraft 2 – SC550 – G3 – Liquid Huk (P) vs FXO MoonGlade (Z) on Delta Quadrant
- StarCraft 2 – SC549 – G2 – Liquid Huk (P) vs FXO MoonGlade (Z) on Metalopolis
- StarCraft 2 – SC548 – G1 – Liquid Huk (P) vs FXO MoonGlade (Z) on Xel’Naga CavernsStarCraft 2 – SC548 – G1 – Liquid Huk (P) vs FXO MoonGlade (Z) on Xel’Naga Caverns
- StarCraft 2 – SC547 – G4 – Sen (Z) vs Orz (P) on Crevasse
- StarCraft 2 – SC546 – G3 – Sen (Z) vs Orz (P) on BioHazard II
- StarCraft 2 – SC545 – G2 – Sen (Z) vs Orz (P) on CrossFire
- StarCraft 2 – SC544 – G1 – Sen (Z) vs Orz (P) on Tal’Darim Alter
- Starcraft2 Day[9] Daily #249 – KiwiKaki vs XlorD
- StarCraft 2 – SC534 – Dimaga (Z) vs DuckloadRa (P) on Blistering Sands
- StarCraft 2 – SC533 – Dimaga (Z) vs DuckloadRa (P) on Lost Temple
- StarCraft 2 – SC532 – Dimaga (Z) vs DuckloadRa (P) on Shakuras Plateau
- StarCraft 2 – SC529 – Abver (Z) vs Mana (P) on Steppes of War
- StarCraft 2 – SC528 – Abver (Z) vs Mana (P) on Metalopolis
- StarCraft 2 – SC527 – Abver (Z) vs Mana (P) on Shakuras Plateau
- #29/2011 – Abver(Z) vs. Mana(P) – StarCraft 2
- Starcraft 2 – G371 – ROOT.KiwiKaki (p) vs MYM.XLord (z) – Amazing Replay omfg
- Starcraft 2 Day[9] Daily #244 – Sen vs LiquidTyler (NonY) ZvP
- Starcraft 2 Day[9] Daily #240 – Morrow vs White-rA
- StarCraft 2 – SC507 – Argos (Z) vs Mentos (P) on Lost Temple
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- StarCraft 2 -SC502 – Hero (Z) vs Sen (P) on Xel’Naga Caverns
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- #23/2011 – LiquidHayPro(Z) vs. ChitaPrime(P) – StarCraft 2
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- #22/2011 – TMC|NiX(P) vs. SmOker(Z) – StarCraft 2
- Starcraft II G105 mouzMaNa(P) vs mouzMorroW(Z) Shakuras Plateau (HomeStoryCup)
- Starcraft II G104 mouzMaNa(P) vs mouzMorroW(Z) Metalopolis (HomeStoryCup)
- Starcraft II G103 mouzMaNa(P) vs mouzMorroW(Z) Lost Temple (HomeStoryCup)
- EGMachine vs EGiNcontroL – ZvP on Shakuras Plateau
- Starcraft 2 – G355 – LiquidTyler (p) vs fnaticSEN (z) – Game 3 – Replay Shoutcast
- Starcraft 2 – G354 – LiquidTyler (p) vs fnaticSEN (z) – Game 2 – Replay Shoutcast
- Starcraft 2 – G353 – LiquidTyler (p) vs fnaticSEN (z) – Game 1 – Replay Shoutcast
- Starcraft 2 – G352 – KiwiKaki (p) vs LiquidTLO (z) – Replay Shoutcast
- LiquidHuK vs DongraeguProS – PvZ on Xel’Naga Caverns
- StarCraft – MRI1 – Prime vs EG – Game Three (PungPung vs Axslav)StarCraft – MRI1 – Prime vs EG – Game Three (PungPung vs Axslav)
- #19/2011 – Manking(P) vs. Pitro(Z) – StarCraft 2
- Starcraft2 Day[9] Daily #236 – Machine vs KiwiKaki ZvP
- Starcraft II G92 mouzHasuObs(P) vs aTnDarKFoRcE(Z) Metalopolis ( HomeStoryCup II)
- Starcraft II G91 mouzHasuObs(P) vs aTnDarKFoRcE(Z) Lost Temple ( HomeStoryCup II)
- Taurent vs DIMAGA Game 3 Consolation Finals of Root Gaming’s WARZONE
- #18/2011 – Manner where? – Diabolus(P) vs. LaLush(Z) – StarCraft 2
- Taurent vs DIMAGA Game 2 Consolation Finals of Root Gaming’s WARZONE
- Starcraft 2 – G349 – 2/2 – LiquidHuK (p) vs ImJunWiPRIME (z) – Korea Replay Cast
- Taurent vs DIMAGA Game 1 Consolation Finals of Root Gaming’s WARZONE
- Starcraft 2 – G348 – ROOTKiWiKaKi (p) vs InflowLooky (z) – Cast from the States
- ToD vs Naugrim – PvZ on Delta Quadrant
- LGkangwook vs LGRaNgeD – ZvP on Xel’Naga Caverns
- Starcraft 2 – G349 – 1/2 – LiquidHuK (p) vs ImJunWiPRIME (z) – Korea Replay Cast
- #16/2011 – TLO(Z) vs. Firebird(P) – StarCraft 2
- White-Ra vs DIMAGA Game 4 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- White-Ra vs DIMAGA Game 3 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- White-Ra vs DIMAGA Game 2 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- White-Ra vs DIMAGA Game 1 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- Starcraft II G87 Dimaga (Z) vs. Socke (P) Metalopolis
- Taurent vs Sen Game 3 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- Taurent vs Sen Game 2 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- Taurent vs Sen Game 1 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONETaurent vs Sen Game 1 Semi Finals of Root Gaming’s WARZONE
- DreamHack: VOD White-Ra vs MaDFroG by Day9
- Guide: Mit Protoss in der Diamant-Liga bestehen – Teil1: gegen Zerg
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Protoss gegen Terraner (Protoss Guide Folge 4)
Mit Protoss in die Diamantliga
Der Einstieg für Anfänger
Folge 1: Die Spieleröffnung
Folge 2: „Fast Air“ im MatchUp Protoss gegen Zerg
Folge 3: Das MatchUp Protoss gegen Protoss
Folge 4: Das MatchUp Protoss gegen Terraner
Fortgeschrittenen Guide: In der Diamant-Liga gegen Zerg
Heart of the Swarm
PvT Taktik Oracle Rush (Video)
HotS PvT Guide (Text)
Protoss gegen Terraner
Den vierten Teil des Guides „Mit Protoss in die Diamantliga“ widme ich dem MatchUp Protoss gegen Terraner.

Marodeur
Viele Protoss haben Probleme gegen die Terraner. Diese bunkern sich meist ein, bauen dann eine Armee aus Marines und Marodeuren (engl. Marauder) und greifen damit entweder früh an oder ergänzen diese Armee durch technologisch hochwertigere Kriegsmaschinerie, wie beispielsweise Belagerungspanzer (engl. Siege Tank), Medivac, Geist (engl. Ghost) oder Wiking (engl. Viking).
In dieser Folge meines Protoss Guide beschreibe ich zunächst wie Du gegen solch einen Terraner vorgehen kannst und am Ende des Artikel gehe ich darauf ein, welche Kontermöglichkeiten gegen die verschiedenen terranischen Einheiten effektiv sind. weiterlesen…
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Multiplayer Skill richtig trainieren in 9 Schritten
(Dieser Artikel wurde zuletzt am 13.03.2013 auf den neusten Stand gebracht, um weiterhin aktuell zu sein)
Hinweis:
Mehr ins Detail geht die Artikelserie „StarCraft Training: Jeden Tag ein bisschen besser„.
Multiplayer Skill richtig trainieren
Die 9 Schritte
1. Übung
2. Gezieltes Training
3. Taktiken
4. Hotkeys
5. Replays
6. VODs
7. Trainingspartner
8. Test-Maps
9. Tipps vom Profi
1. Übung
Praktische Übung in Form von Spielen ist natürlich das A und O um besser zu werden. Allerdings sollte man auch darauf achten in welchem Zustand man selbst ist. Fühlst Du dich müde oder ausgebrannt, dann wird ein gezieltes 1on1-Training nicht sehr sinnvoll sein. Mache vor allem nach längeren Spielen oder nach einer Reihe von Spielen Pausen, in denen Du abschalten kannst. Spiele nicht gefühllos einfach ein Spiel nach dem anderen. Mache vor allem nach Niederlagen auch mal Pausen und überlege Dir ob Du nicht lieber erst morgen weiter spielst.
2. Gezieltes Training
Skill trainierst Du vor allem in 1vs1s. 2vs2s erfordern andere Taktiken und anderes Verhalten. Spielst Du beides durchmischt macht das die Sache nicht einfacher, was die Entwicklung deines Spielgefühls angeht. 3vs3 und 4vs4 sind eher zum Spaß, als Erholung oder Geselligkeitsspiel zu sehen.
3. Taktiken
Versuche Dir bestimmte Taktiken anzueignen. Nehme Dir eine Taktik vor, informiere dich in Foren, Guides (Protoss Guide/Zerg Guide) und VODs darüber und versuche sie selbst anzuwenden. Konzentriere dich über mehrere Tage hinweg auf eine Taktik und versuche diese an deinen Spielstil anzupassen, bis sie Dir in Fleisch und Blut übergeht. Analysiere gegen welche Rassen und Taktiken diese Taktik schwach oder stark ist. Merke Dir das und wende diese Taktik später gezielt an.
4. Hotkeys
Benutze Hotkeys. Dazu gibt es schon einen Artikel in meinem Blog: wichtige Hotkeys
5. Replays
Schaue immer wieder Replays von Dir selbst. Versuche zu verstehen warum Du gewonnen oder verloren hast. Wie kannst Du einen bestimmten Angriff früher erkennen und womit kannst Du ihn abwehren?
Schaue auch Replays von anderen, guten Spielern. So kannst Du genau verfolgen wie Andere spielen. Dadurch kannst Du neue Taktiken kennenlernen und vor allem abgucken wie andere Spieler ihre Einheiten einsetzen. Oft kann man dadurch seine Skills erheblich steigern.
6. VODs
Statt Replays sind auch VODs geeignet. Hier werden sehenswerte Spiele von Experten kommentiert und auf Video aufgezeichnet. Durch die Kommentare wird Dein Horizont zusätzlich erweitert. Einmal kannst du dich von den Spielern inspirieren lassen und zusätzlich durch die Kommentare lernen. Unter VOD findest du zu ausgewählten Castern alle Videos. Die Listen werden ständig mit den neusten Videos ergänzt.
7. Trainingspartner
Mit deinem Trainingspartner kannst Du spielen, ohne dass Du Angst vor einer Niederlage haben musst. Wenn Du Probleme mit einer Taktik hast, dann such Dir einen Partner, der diese beherrscht. Lass ihn immer wieder dieselbe Taktik gegen dich spielen und probiere aus wie Du am besten dagegen zurechtkommst. Lass Dir Tipps geben.
Oftmals eignen sich Clanmates dazu.
8. Test-Maps
Damit kannst du einfach Einheiten testen oder eine neue BuildOrder:
Einheiten-Test
Build Order-Test
9.Tipps vom Profi
TLO:
„If you want to become really good, then you need to focus on progression. Try to not get frustrated or even rage like some people are doing. Becoming a pro gamer is a slow process and as long as you steadily improving you are doing fine. Don’t think you can rush things! For more practical stuff you should check out the Day9 dailies, it is the best source of information.“
[Quelle: Interview]
MaDFroG:
Allen Hobby-Spielern, beziehungsweise allen nicht professionell spielenden Spielern gibt er den Rat, nicht zu versuchen, die Strategien der Profis nachzuspielen und dabei zu versuchen, ebenso hohe APM zu haben, sondern sich selbstständig zu verbessern, jedoch seine eigenen Replays nicht überzuanalysieren, sondern nach einer Niederlage schlichtweg in Ruhe ein weiteres Spiel zu spielen.
[Quelle: fragster.de]
Select:
„Don’t stress over losses. Use them to learn your faults. No pain no gain.“
DeMusliM:
„Practice a hell of a lot, watch replays of the top players and check out their strategies, and in most cases copy them. :) After that refining your play mainly consists of watching your own games – and ironing out the faults.“
DarKFoRcE (GerTeam):
„1. Talent wird völlig überbewertet
2. Den Spruch „theoretisches Wissen hab ich mehr als praktisches Können“ bringt irgendwie jeder um sich besser als die Leute zu fühlen die genauso unterirdisch spielen, sehr schlechte Einstellung, vergiss sowas.
3. 12 Stunden laddern am Tag, eigene Replays angucken wenn du absolut nicht verstehst wieso du verloren hast.“
Hinweis:
Mehr ins Detail geht die Artikelserie „StarCraft Training: Jeden Tag ein bisschen besser„.
Replays von mir
Unter starcraft2blog.de/replays poste ich jetzt immer wieder neue Replays von mir.
Viel Spass damit :)
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