



Patch 1.3.0 Notes
Um es kurz zu machen, hier die wichtigesten Änderungen in Kurzform. Unten die ausführlichen Patch Notes.
# Master-League nun auch für 2on2, 3on3 und 4on4
# die Grandmaster-League für 1on1 kommt. Dort werden die besten 200 Spieler einer Region spielen. Damit die jetzigen besten Spieler dort eintreten, muss wahrscheinlich mindestens ein Spiel gespielt werden
# Khaydarin Amulet Upgrade für die High Templar entfernt
# chargende Zealots treffen fliehende Gegner mindestens einmal
# Einheiten, die das Vortex des Motherships verlassen sind für 1,5 Sekunden immun gegen Schaden. Damit will man verhindern, dass Flächenschaden zu diesem Zeitpunkt zu verheerend ist, beispielsweise die Baneling-Explosion
# Erforschung von Stimpack dauert nun 30 Ingamesekunden länger
# Bunker bauen 5 Sekunden länger
# Kreuzer (engl. Battlecruiser) sind jetzt wesentlich schneller
# Infestor hat nun mehr Lebenspunkte, sein Fungal Growth wirkt jedoch nur noch halb so lange. Fungal Growth erhält eine neue Animation
# der Mappool wurde angepasst. Blistering Sands, Steppes of War und Shakuras Plateau wurden entfernt. Lost Temple wurde wesentlich verändert und nennt sich jetzt Shattered Temple. In der neuen Map-Version wurden die Klippen in den Ecken entfernt, was die Inseln vom Land aus zugänglich macht. Die Xel’Naga Tower in der Mitte wurden auf einen reduziert. Die Karten Typhon Peaks, Slag Pits und Backwater Gulch kommen neu hinzu.
Patchnotes Patch 1.2.0:
Balance:
Leagues and Ladders:
Observer and Replay:
Bug Fixes:
Mappool:
StarCraft 2 – Patch Notes Review
Momentan bewege ich mich zwischen Platz 70 und 90 in der Diamant-Liga. Es hat eine Weile gedauert, bis ich mir gegen jede Rasse eine neue erfolgreiche Taktik zu Recht gelegt habe. Zurzeit spiele ich meist gegen ebenbürtige Gegner aus der unteren Diamant-Liga und den Top 5 aus der Platin-Liga. Also gegen diesen Skill-Level funktionieren meine aktuellen Taktiken ganz gut. Da die Tendenz bei mir gerade nach oben geht werde ich die Taktiken wohl bald gegen stärkere Gegner erproben müssen.
Die Taktiken möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Sie sind meiner Meinung nach relativ einfach zu spielen und werden momentan wahrscheinlich nicht von jedem Protoss gespielt, was den Vorteil hat, dass die Gegner auch nicht unbedingt damit rechnen.
Die Taktiken werde ich in drei Artikeln veröffentlichen und jeweils Replays dazu bereit stellen.
Protoss gegen Zerg in der Diamant-Liga
Protoss gegen Terraner in der Diamant-Liga (folgt)
Protoss gegen Protoss in der Diamant-Liga (folgt)
Weitere hilfreiche Artikel:
Multiplayerskill richtig trainieren
Wichtige Hotkeys
Anfängerhilfe / Einsteiger Tipps
Mit Protoss in die Diamantliga
Protoss gegen Zerg in der Diamant-Liga
Meine Taktik zielt darauf abMomentan bewege ich mich zwischen Platz 70 und 90 in der Diamant-Liga. Es hat eine Weile gedauert, bis ich mir gegen jede Rasse eine neue erfolgreiche Taktik zu Recht gelegt habe. Zurzeit spiele ich meist gegen ebenbürtige Gegner aus der unteren Diamant-Liga und den Top 5 aus der Platin-Liga. Also gegen diesen Skill-Level funktionieren meine aktuellen Taktiken ganz gut. Da die Tendenz bei mir gerade nach oben geht werde ich die Taktiken wohl bald gegen stärkere Gegner erproben müssen.
Die Taktiken möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten. Sie sind meiner Meinung nach relativ einfach zu spielen und werden momentan wahrscheinlich nicht von jedem Protoss gespielt, was den Vorteil hat, dass die Gegner auch nicht unbedingt damit rechnen.
Die Taktiken werde ich in drei Artikeln veröffentlichen und jeweils Replays dazu bereit stellen.
Protoss gegen Zerg in der Diamant-Liga
Protoss gegen Terraner in der Diamant-Liga (folgt)
Protoss gegen Protoss in der Diamant-Liga (folgt)
Weitere hilfreiche Artikel:
Multiplayerskill richtig trainieren
Wichtige Hotkeys
Anfängerhilfe / Einsteiger Tipps
Mit Protoss in die Diamantliga
Protoss gegen Zerg in der Diamant-Liga
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