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Alle Artikel mit Blizzard
Ein Ausblick auf Legacy of the Void
Live blackjack
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StarCraft – Legacy of the Void lautet der Name der Protosskampagne in Blizzards Monster-Spielereihe. Das Add-On wird, genau wie seine Vorgänger Heath of the Swarm und Wings of Liberty, als eigenständige Version in den Spieleregalen unserer allseits geschätzten Einzelhändler landen.
Wenn du dir zu einem baldigen Releasedatum Hoffnungen machst, musst du mit einer Enttäuschung fertig werden. Bislang hüllt sich Blizzard in tiefes schweigen und lässt lediglich das Jahr 2014 als möglichen Zeitraum für eine Veröffentlichung weiterhin offen. Für wahrscheinlicher halte ich aber frühestens März 2015. Eine Vorbestellung wäre wie ein Schuss ins Blaue, der dich nur Geld kostet, aber vorerst keinen echten Mehrwert in Form von viel Spaß und entspannenden Nächten mit sich bringt. Es heißt also, Abwarten und sich die Zeit mit anderen Spielchen vertreiben (beispielsweise auf www.spielautomaten.info).
Update 20.07.2015:
Mittlerweile sind die Beta-Version und drei Vorab-Missionen für alle Vorbesteller erhältlich. Nähere Infos dazu
Was zu Legacy of the Void jedoch bekannt ist, sind diverse Neuerungen, die sich hauptsächlich um Zeratul drehen. Dieser Versucht seinerseits, diplomatische Kanäle zwischen den jeweiligen Splittergruppen der Protoss herzustellen. Im Verlauf der Kampagnen-Missionen musst du den verschiedenen Stammes-Anführern helfen und dich auf diese Weise als loyaler Verbündeter beweisen. Das beinhaltet unter anderem die Rettung von Sektoren und der damit einhergehenden Verbesserung von Verbindungen zu denselben. Wenn du dich dazu entschließt, Einheiten bestimmter Stämme für dich zu nutzen, musst du darauf achten, dass sich die beiden Parteien miteinander verstehen und nicht im Klinsch miteinander liegen. Sollte das nicht der Fall sein, kannst du einige bevorzugte Einheiten nicht zu Deinen Gunsten auswählen bzw. kommandieren. Eine wichtige Rolle werden Gerüchten zufolge auch die mächtigen Xel’naga spielen.
Zu den Neuerungen im Multiplayer-Modus lässt sich noch nicht viel sagen. Normalerweise ist mit neuen Legacy of the Void Einheiten zu rechnen, aber bisher gibt es dazu keine Infos. Daher möchte ich mich mit Spekulationen auch nicht zu weit aus dem Fenster lehnen.
Seitens Blizzard hieß es vor einiger Zeit, dass das Team aus rund 80 Entwicklern besteht und diese von mehreren hundert motivierter Mitarbeiter bei ihrer täglichen Arbeit unterstützt werden. Die Gliederung des Projekts umfasst mitunter die Bereiche Qualitätssicherung sowie Cinematic und Support. Nach Angaben von Blizzard sei es „nur logisch“, dass sich das SC-Team nach der Veröffentlichung des Add-Ons von Heart of the Swarm mit dem neuen Add-On Legacy of the Void beschäftige, Skripe ausarbeitet, knifflige Missionen entwirft und an der nach wie vor packenden Geschichte feilt. Weitere Details lassen die Damen und Herren der Software-Schöpfung beim World-of-Warcraft-Erfinder bislang nicht an die Öffentlichkeit treten. Wenn man bedenkt wie aufwändig die neuen Heath of the Swarm Einheiten angekündigt wurden, liegt die Vermutung nahe, dass die Veröffentlichung von Legacy of the Void zumindest nicht unmittelbar bevor steht.
Die nächste Blizzcon ist am 7. und 8. November. Wahrscheinlich gibt es erst dann neue Infos zum Releasetermin.
Update 20.07.2015:
Mittlerweile sind die Beta-Version und drei Vorab-Missionen für alle Vorbesteller erhältlich. Nähere Infos dazu
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Heart of the Swarm Release Datum bekannt gegeben
Das Erscheinungsdatum für den zweiten Teil der StarCraft 2 Trilogie wurde kürzlich durch Blizzard bekannt gegeben. Nach Wings of Liberty soll Heart of the Swarm am 12.03.2013 erscheinen. Damit liegen 2,5 Jahre zwischen dem ersten Teil, welcher sich um die Terraner drehte und der Fortsetzung, in der man die Geschicke um Kerrigan und die Zerg steuert. Der dritte Teil Legacy of the Void liegt noch in weiter Ferne und beinhaltet selbstverständlich die Protoss-Kampagne.
Heart of the Swarm Editionen
# Standard Edition – 39,99 Euro
# Digitale Deluxe Edition – 54,99 Euro
# Collector’s Edition – 69,99 Euro
Also mir persönlich reicht da die Standart Edition, diese kann jedoch auch noch nachträglich für 15 Euro auf die Digitale Deluxe Edition erweitert werden. Die exklusiven Zusatzinhalte sind ein neues Aussehen für Ultralisken im Mehrspieler-Modus (Torrasque), sechs Porträts und Decals, Berstling-Haustier für WoW, Knochenflügel und Bannersiegel für Diablo III. Die Collector’s Edition verfügt darüber hinaus noch über eine Blu-ray/DVD “Hinter den Kulissen”, den Soundtrack, ein Heart of the Swarm Artbook und ein Mauspad. Allerdings sind die Digitale Deluxe Edition, sowie die Collector’s Edition nur in berenzter Stückzahl vorhanden.
Neuerungen
# Singleplayer Zerg Kampagne
# Anpassungen der bisherigen Einheiten
# Einführung eines Clan-Systems
# Neues Matchmaking System für ungewertete Spiele
# Global Play, um mit Spielern aus aller Welt zu spielen
# Bessere Benutzeroberfläche
# zusätzliche Statistiken
# Erweitertes Physiksystem
# Neue Einheiten
Singleplayer-Kampagne
In der Singleplayer-Kampagne werden wir Sarah Kerrigan steuern dürfen. Auf die 20 Kampagnenmissionen darf man sich schon besonders freuen, wenn man mal an die wirklich sehr gelungene Kampagne aus Wings of Liberty zurückdenkt.
Neue Einheiten
Protoss
Mutterschiffkern (engl.: Mothership Core)
Orakel (engl.: Oracle)
Tempest (engl.: Tempest)
Terraner
Kampfhellion (engl.: Hellbat)
Arachnomine (engl.: Widowmine)
Zerg
Schwarmwirt (engl.: Swarmhost)
Viper (engl.: Viper)
Offizielle Quelle: Blizzard
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StarCraft Master – Blizzards Micro Trainings Map
Blizzard hat eine neue Singleplayer Map erstellt, auf der man sein Micro trainieren kann. Die Modifikation mit dem Namen „StarCraft Master“ soll mit 30 verschiedenen Levels das Wissen und die Fähigkeiten des Spielers herausfordern und natürlich verbessern. Dabei geht es genauer gesagt um das Micromanagment, also das geschickte Einsetzen der Einheiten. Beispielsweise wird „Kiting“ ein Bestandteil sein oder wie man mit wenigen Einheiten eine größere Arme besiegen kann.
Die einzelnen Levels sollen Situationen darstellen, die durchaus auch im freien Spiel passieren können und stellen somit eine interessante Trainingsmethode da.
Falls ein bestimmter Level zu schwer ist, wird es möglich sein diesen zu überspringen und einen beliebigen anderen zu spielen.
Die Karte beinhaltet außerdem eine gewohnt gute Hilfe (über F12 erreichbar), welche euch bei Problemen weiterbringen sollte.
Als kleine Motivationshilfe gibt es 5 neue Errungenschaften und ein Spieler-Portrait zu erringen.
Noch ist die Map im Battle.net nicht verfügbar, aber das ist wohl nur noch eine Frage der Zeit – ich freu mich schon :)
Quelle: Battle.net
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Skillunterschied zwischen NA und Korea
Skillunterschied zwischen NA und Korea
GSL Code S Final – Emotions
GSL Code S Final – Emotions
Das Video zeigt FXOSlog, SeleCT, FXOz und FXOUnstable während dem GSL Code S Finale zwischen Leenock und Jjakji.
Blizzard DotA: Alle bekannten Helden des StarCraft 2 DotA
Blizzard präsentierte am 22. Oktober auf der Blizzcon einen grandiosen Trailer für Blizzard DotA. Dem Trailer kann man einige Spielinfos entnehmen. Zusammen mit den bisher veröffentlichten Informationen lässt sich ungefähr erahnen welche Helden es im StarCraft 2 DotA geben wird. Wie der Trailer auch besagt stammen die Helden aus den verschiedenen Blizzard-Universen. Damit ist neben WarCraft und StarCraft auch Diablo gemeint – dies verspricht schon mal eine Menge Spaß! Zudem soll es auch so genannte Mischwesen, wie einen Tauren-Marine geben. Ob auch Helden aus Blizzards Anfangszeiten integriert werden ist bisher nicht bekannt. Beispielsweise wären da die Wikinger aus Lost Wikings denkbar :)
Blizzard Dota Heroes
Doch nun zu den Helden, welche schon konkret bekannt sind. Diese lassen sich, wie im Trailer sichtbar folgendermaßen unterteilen:
# Tank (halten viel Schaden aus)
# DPS („Damage per Second“, teilen viel Schaden aus)
# Support (Unterstützung)
# Siege (Belagerung)
Im Trailer macht es den Anschein, dass zunächst 3 Helden aus jeder Kategorie zur Verfügung stehen. Also hätte man zunächst die Auswahl aus 12 Helden. Weitere Helden sind bereits angekündigt, werden aber wahrscheinlich erst später integriert.
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Za‘Gara | Raynor | Witchdoctor |
Alle bekannten Helden
Eine Liste aller bekannten Helden, die für Blizzard DotA im Gespräch sind. Änderungen vorbehalten, Angaben ohne Gewähr!
StarCraft-Universum
Zeratul (Dunkler Templer, Nahkampf)
* Teleport über kurze Distanzen
* Attacken ausweichen
Kerrigan (Kerrigan, Nahkampf)
* Hebt gegner in die Luft und richtet dabei Schaden an
* Unverwundbarkeit für eine bestimmte Dauer
Nova
* DPS-Hero
Za‘Gara
* Siege-Hero
Tassadar
* Support-Hero
Raynor (Marine, Fernkampf)
* durchschlagende Schüsse, die mehrere Gegner treffen können
* Aura, die den Schaden von Verbündeten erhöht
Ultimaton (Ultralisk, Nahkampf)
* Trampel-Attacke, die Gegner lähmt und beschädigt
* wenn er stirbt wird er schneller wiedergeboren als andere Helden
Vaevictis (Hydralisk, Fernkampf)
* Eingraben und sich unterirdisch bewegen
* Giftschaden bei Angriffen
Leon (Ghost, Fernkampf)
* Scharfschützen-Angriff, der bei einzelnen Feinden hohen Schaden anrichtet
* Unsichtbarkeit, die ihn jedoch verlangsamt
Warcraft-Universum
Arthas
* Tank
Thrall
* Support-Hero
Sylvanas (Bogenschützin, Fernkampf)
* Gegner für bestimmte Zeit davon abhalten Fähigkeiten einzusetzen
* Aura, die den Fernkampf-Schaden von Verbündeten erhöht
Uther
* Support-Hero
Muradin (Zwergenkönig, Nahkampf)
* Gegner lähmen durch Blitzschläge
* Anti-Magie-Rüstung, die Magieschäden reduziert
Stitches (Monströsität, Nahkampf)
* Giftwolke, die Gegner Schaden zufügt
* fressen von gegnersichen Helden regeneriert ihn
Za‘Muro (Klingenmeister, Nahkampf)
* Gegner anlocken, so dass sie ihn angreifen
* wenn er angegriffen wird schlägt er mit einer Automatischen Attacke zurück
Diablo-Universum
Witchdoctor
* Siege-Hero
Mischwesen
L80ETC (Tauren-Marine, Fernkampf)
* Raketen, die AoE (Area of Efect)-Schaden machen, also Flächenschaden
* Berserkermodus, richtet mehr Schaden an, wenn aktiviert
Grunty (Murloc-Marine, Fernkampf)
* Wasserspritz-Attacke, die Flächenschaden macht
* Heilen von verbündeten
[Quelle: gamestar.de]
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StarCraft MMO-Mod StarCraft Universe teilweise spielbar
Vor fast 3 Monaten berichtete ich zum ersten Mal von StarCraft Universe, einem MMO Mod für StarCraft 2. Die Modifikation sah damals schon recht vielversprechend aus und gilt als eine Art „World of Starcraft„, da es stark an World of Warcraft angelehnt ist, nur im StarCraft-Universum spielt.
Die Modifikation ist natürlich nur mit dem Original StarCraft 2 spielbar und kann als benutzerdefinierte Starcraft-Map runtergeladen und gespielt werden. Aktuell ist eine Testversion teilweise spielbar. Angeblich soll dies erst mal nur bis zum 30. Oktober möglich sein. Wer die Modifikation testen möchte, sollte also jetzt die Gelegenheit nutzen. Einfach im Battle.net nach „StarCraft Universe“ suchen.
Vor allem auf Grund des anfänglichen Namens „World of Starcraft“ wurde das Projekt zunächst von Blizzard nicht gerne gesehen. Doch dann traf man sich mit den Entwicklern und nun unterstützt Blizzard das Projekt offiziell.
StarCraft Universe Preview Video
http://www.youtube.com/watch?v=NlyjtMb0UXg
StarCraft Universe Screenshots
Projekt-Homepage: StarcraftUniverse.org
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Starcraft 2 Mod: StarCraft Universe
Mit „StarCraft Universe“ ist derzeit ein neues StarCraft MMO mit Hilfe des StarCraft 2 Editors in der Mache. Es soll eine Art „World of Starcraft“ werden und sieht schon sehr vielversprechend aus. Zunächst fürchteten die Hobby-Entwickler, welche an dem Projekt arbeiten, dass Blizzard darin eine ungewollte Konkurrenz zum eigenen MMO-Projekt Titan sehe und gegen das Fan-Projekt StarCraft Universe vorgehen würde. Statt dessen lud Blizzard die Macher zu sich ein und schaute sich die Sache genauer an. Dabei wusste StarCraft Universe offenbar zu überzeugen, denn Blizzard unterstützt das Projekt jetzt offiziell. Das erste Gameplayvideo könnt ihr nun bestaunen. Viel Spaß damit!
Homepage: StarcraftUniverse.org
Beta-Test: StarCraft MMO-Mod StarCraft Universe teilweise spielbar
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Blizzards Interview mit Day[9]
Blizzard hat ein Interview mit Day[9] geführt. Darin geht es um StarCraft II, Shoutcasting und den Produktionsprozess von Day[9]tv. Wie ist er zum Casten gekommen, mit welchen Programmen arbeitet er, welche Tipps gibt er angehenden Shoutcastern, was sind seine Erfolgsgeheimnisse und was seine Motivation? Dies alles sind Punkte, die in dem Interview angesprochen werden.
Ein Auszug aus dem Interview:
Hast du ein Lieblingsmatch in StarCraft II (oder eine Lieblingsdaily?) Gibt es bestimmte Dailys, die dir ganz besonders ans Herz gewachsen sind?
„Mein Lieblingsmatch ist noch immer MaNa vs. Naama im dritten Spiel bei der Dreamhack. Wenn es in Live-Matches so richtig, richtig spannend wird, kann ich komplett aufgeregt und nervös werden – es ist einfach so spannend und großartig! Die ganze Zeit war ich einfach so „Oh man, macht MaNa das echt? MACHT ER DAS ECHT?!“
Was die Dailies und ans Herz gewachsen angeht, wird Nummer #100 immer einen besonderen Platz einnehmen, weil es um mein ganzes Leben mit StarCraft geht. Wenn ihr mehr darüber wissen möchtet, was dieses Spiel für mich bedeutet, solltet ihr einen Blick auf Daily #100 werfen.
„Funday Monday“ macht immer Spaß, deswegen mag ich diese Dailies sehr gerne. Eine anderes, das hervorsticht, ist #252, weil ich darin ein paar coole Tipps zu neuen Mitteln und Wegen gegeben habe, sich an das Spiel heranzutasten und darüber nachzudenken. Das war eine Daily, für die ich lange Zeit nachgedacht habe und für die ich tief in die Mechaniken von StarCraft II-Training und –Denkweisen eingetaucht bin.
Ich mag auch die Daily #233, TLO vs. White-Ra. Auf den ersten Blick wirkt das Spiel eigenartig, aber wenn man das Tempo rausnimmt und über die Schritte der Spieler nachdenkt, macht es viel mehr Sinn. Außerdem hat’s eine Menge Spaß gemacht, weil ich dabei mit Husky zusammengearbeitet habe.“
Zum ganzen Interview: Battle.net Blog
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Day[9] Daily erscheint montags bis freitags um 4 Uhr (19:00 PST) auf justin.tv/day9tv.
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