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Day[9] Daily #315 – Huk’s Blink PvZ
Huk’s fast expand + fast blink stalker opening in PvZ
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Protoss gegen Terraner (Protoss Guide Folge 4)
Mit Protoss in die Diamantliga
Der Einstieg für Anfänger
Folge 1: Die Spieleröffnung
Folge 2: „Fast Air“ im MatchUp Protoss gegen Zerg
Folge 3: Das MatchUp Protoss gegen Protoss
Folge 4: Das MatchUp Protoss gegen Terraner
Fortgeschrittenen Guide: In der Diamant-Liga gegen Zerg
Heart of the Swarm
PvT Taktik Oracle Rush (Video)
HotS PvT Guide (Text)
Protoss gegen Terraner
Den vierten Teil des Guides „Mit Protoss in die Diamantliga“ widme ich dem MatchUp Protoss gegen Terraner.

Marodeur
Viele Protoss haben Probleme gegen die Terraner. Diese bunkern sich meist ein, bauen dann eine Armee aus Marines und Marodeuren (engl. Marauder) und greifen damit entweder früh an oder ergänzen diese Armee durch technologisch hochwertigere Kriegsmaschinerie, wie beispielsweise Belagerungspanzer (engl. Siege Tank), Medivac, Geist (engl. Ghost) oder Wiking (engl. Viking).
In dieser Folge meines Protoss Guide beschreibe ich zunächst wie Du gegen solch einen Terraner vorgehen kannst und am Ende des Artikel gehe ich darauf ein, welche Kontermöglichkeiten gegen die verschiedenen terranischen Einheiten effektiv sind. weiterlesen…
Posted in Video Tagged 1vs1, Banshee Konter, Battlecruiser Konter, Diamant, Ghost Konter, Guide, Kontereinheiten, Kontereinheiten Protoss, Kontereinheiten Terraner, Kreuzer Konter, Ladder, Medivec Konter, Multiplayer, Protoss, Protoss gegen Terraner, protoss guide, Protoss lernen, protoss strategie, protoss taktik, Reaper Konter, SC2 Guide, Siegetank Konter, Taktik, Thor Konter, Tipps, Viking Konter 10 Comments
Protoss gegen Protoss (Protoss Guide Folge 3)
(Dieser Artikel wurde zuletzt am 11.08.2011 auf den neusten Stand gebracht, um weiterhin aktuell zu sein)
Mit Protoss in die Diamantliga
Der Einstieg für Anfänger
Folge 1: Die Spieleröffnung
Folge 2: „Fast Air“ im MatchUp Protoss gegen Zerg
Folge 3: Das MatchUp Protoss gegen Protoss
Folge 4: Das MatchUp Protoss gegen Terraner
Fortgeschrittenen Guide: In der Diamant-Liga gegen Zerg
Wichtige Hilfen
Multiplayer-Skill richtig trainieren
wichtige Hotkeys
Protoss gegen Protoss
Die Spieleröffnung und eine effektive Takitk gegen Zerg habe ich in den ersten beiden Foglen des Guides bereits beschrieben. Jetzt will ich euch meine Taktik im „mirror“ (Protoss vs. Protoss) näherbringen.
Womit haben wir zu rechnen?
Eure Gegner werden im Normalfall eine der drei folgenden Taktiken verfolgen:
1. Berserker Rush
2. Mass Hetzer
3. Mass Phasengleiter
Für den Sieg ist es zwingend erforderlich frühzeitig zu wissen was der Gegner vor hat, um entsprechend reagieren zu können. Also eröffne das Spiel, wie Du es in der ersten Folge des Guides gelernt hast. Wichtig ist es auf jeden Fall zu scouten!
Die Spieleröffnung und eine effektive Takitk gegen Zerg habe ich in den ersten beiden Foglen des Guides bereits beschrieben. Jetzt will ich euch meine Taktik im „mirror“ (Protoss vs. Protoss) näherbringen.
Womit haben wir zu rechnen?
Eure Gegner werden im Normalfall eine der drei folgenden Taktiken verfolgen:
1. Berserker Rush
2. Mass Hetzer
3. Mass Phasengleiter
Für den Sieg ist es zwingend erforderlich frühzeitig zu wissen was der Gegner vor hat, um entsprechend reagieren zu können. Also eröffne das Spiel, wie Du es in der ersten Folge des Guides gelernt hast. Wichtig ist es auf jeden Fall zu scouten!
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“Fast Air” im MatchUp Protoss gegen Zerg (Protoss Guide Folge 2)
(Dieser Artikel wurde zuletzt am 11.08.2011 auf den neusten Stand gebracht, um weiterhin aktuell zu sein)
Mit Protoss in die Diamantliga
Der Einstieg für Anfänger
Folge 1: Die Spieleröffnung
Folge 2: „Fast Air“ im MatchUp Protoss gegen Zerg
Folge 3: Das MatchUp Protoss gegen Protoss
Folge 4: Das MatchUp Protoss gegen Terraner
Fortgeschrittenen Guide: In der Diamant-Liga gegen Zerg
Wichtige Hilfen
Multiplayer-Skill richtig trainieren
wichtige Hotkeys
“Fast Air” im MatchUp Protoss gegen Zerg
Nachdem ich in der ersten Folge die Spieleröffnung beschrieben habe geht es nun um eine erste spezielle Taktik. Diese ist auf das MatchUp Protoss gegen Zerg ausgerichtet und funktioniert am besten auf 2-Spieler-Maps oder auf größeren Maps, wenn der Gegner neben dir startet. Die Taktik nenne ich „Fast-Air„.
Bau zunächst, wie in Folge 1 des Guides beschrieben, einen Pylonen mit dem achten Arbeiter (Sonde gennant), einen Warpknoten (Gateway) mit der 13. Sonde und gehe dann folgendermaßen vor:
Bei 15 Sonden: baue einen Gas-Assimilator
16 Sonden: baue den zweiten Pylonen
19 Sonden: baue einen Kybernetik Kern
20 Sonden: baue einen Berserker
24 Sonden: Raumportal (Stargate)
25 Sonden: dritten Pylonen bauen
26 Sonden: zweiten Gas-Assimilator bauen und zweiten Berserker in Auftrag geben
28 Sonden: Schmiede (Forge)
dannach, sobald genug Mineralien zu Verfügung stehen:
– Phasengleiter (Void Ray) im Raumportal bauen und direkt mit Boost beschleunigen (Boost hierfür aufsparen, vorher den Boost regelmäßig auf den Nexus einsetzen)
– dritten Berserker und dann vierten Pylonen bauen
– am Aufgang (den ihr mit euren Gebäuden verengt haben solltet) eine Photonen Kanone bauen. Falls Du durch den Scout weißt, dass der Gegner viele Zerglinge oder Schaben (Roaches) baut, setzt du noch ein oder zwei weitere Kanonen an den Aufgang.
Wenn der Phasengleiter fertig ist setzt du den Sammelpunkt des Raumhafens auf ihn und schickst ihn in Richtung Zerg-Base. Der Zerg wird jetzt im Normalfall noch nichts gegen Air haben, außer seine Königin. Die ist aber zu stark für einen Phasengleiter. Versuche zunächst Overlords mit dem Phasengleiter zu vernichten.
Die Produktion geht zeitgleich so weiter:
– nach dem Phasengleiter einen Phönix bauen und den Bau mit Boost beschleunigen
– den vierten Berserker bauen
– einen zweiten Phönix bauen
Wenn der erste Phönix fertig ist fliegt er automatisch zum Phasengleiter. Den Phasengleiter solltest du rechtzeitig in Richtung Zerg-Base schicken, so dass er zeitgleich mit dem Phönix ankommt (der Phönix ist viel schneller). Jetzt greift der Phasengleiter die Königin an, während der Phönix die Königin mit seiner Gravitationsstrahl-Fähigkeit hoch hebt. Damit kann sich die Königin nicht mehr wehren und nicht weglaufen. Sie wird hilflos sterben.
Anschließend konzentrierst du dich auf die Hydralisken, falls schon welche da sind. Diese solltest du ebenfalls einzeln mit dem Gravitationsstrahl hochheben und „bearbeiten“. Aber immer nur einen, damit alle anderen Phönixe diesen attackieren können. Sollten keine Hydralisken da sein jagst du die Overlords.
Während des Angriffs solltest du mit zusätzlichen Sonden die Xel-Naga-Türme besetzen und alle Expansions (Exen/ weitere Hauptgebäude), bzw. die Wege dorthin scouten. Um sicher zu gehen das er keine zweite Base aufbaut.
Falls er das versucht schickst du deine Berserker dort hin.
Es kann passieren, dass der Zerg mit seinen, für die Verteidigung nutzlosen, Zerglingen oder Schaben zum Gegenangriff ansetzt. Deine Kanonen und Berserker sollten ihn jedoch zurückschmettern können. Halte die Berserker oben und greife mit ihnen an, sobald die Zergeinheiten den Aufgang (Choke genannt) hoch kommen.
Ansonsten kannst du mit den Berserkern auch zum Angriff auf die Zerg-Base übergehen. Falls der Zerg es schafft viele Hydralisten zu bauen solltest du weitere Warpknoten und Bersker dagegen bauen und Air nur noch gegen Overlords einsetzen. Empfehlenswert ist noch das erste Upgrade aus der Schmiede zur Verstärkung der Berserker-Angriffe.
Mit dem wirtschaftlichen Vorteil, den du nun hast, solltest du das Spiel auf viele verschiedene Wege beenden können. Entweder noch mehr Einheiten nachbauen und damit Druck machen oder eine gut verteidigte Expansion aufbauen.
Falls ihr beim Scouten entdeckt, dass der Zerg direkt mit vielen Zerglingen angreifen will und das zu stark gegen Deine wenigen Berserker sein wird beschleunige den Bau deiner ersten Berserker mit Boosts, baue die Schmiede und dann die Kanonen früher und beginne dafür später mit dem Gas-Abbau und dem Bau von Lufteinheiten. Zur Not kämpfst du mit ein paar Arbeitern gegen die Zerglinge. Der Zerg würde mit seinem Angriff aber auch in Kauf nehmen, dass seine Wirtschaft erst langsam ins Rollen kommt. Genug Zeit für deinen Luftangriff, nachdem du seinen Zergling-Rush abgewehrt hast.
Replay zur Taktik
Protoss gegen Zerg Videos:
- Opening in PvZ (Video)
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- G590 – EGIdrA (z) vs FnaticMSiTTI (p) – Starcraft 2 Cast
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- G584 – stCurious (z) vs LiquidHuK (p) – Starcraft 2 Cast
- G583 – CheckPrime (z) vs LiquidHuK (p) – Starcraft 2 Cast
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- Day[9] Daily #415 – Stopping Mutalisks in PvZ
- Kiwikaki vs Vibe – PvZ – Shattered Temple – StarCraft 2
- Day[9] Daily #407 – Grubby vs Sheth – PvZ Decision Making
- GetToTheKeyboard Video: PvZ Strategie
- Morrow (Z) vs. Mana (P)
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- Dreamhack Winter 2011 – White-Ra (P) vs PhoeNix (Z) by day[9]
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- Day[9] Daily #326 – Friendday Wednesday w/ Destiny (ZvP)
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- Day[9] Daily #315 – Huk’s Blink PvZ
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- Idra (Z) vs Grubby (P) G2 Dreamhack Summer Group C
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- Sen (Z) vs Adelscott (P) G2 Dreamhack Summer Group D
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- Dimaga (Z) vs Socke (P) G2 Dreamhack Summer Group B
- Dimaga (Z) vs Socke (P) G1 Dreamhack Summer Group B
- DreamHack 2011 : Match 1 – MC (P) v Adelscott (P)
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- DreamHack 2011 : Match 3 – NightEnD (P) v Dimaga (Z)
- DreamHack 2011 : Match 2 – NightEnD (P) v Dimaga (Z)
- DreamHack 2011 : Match 1 – NightEnD (P) v Dimaga (Z)
- DreamHack Summer 2011 : Socke (P) vs. MorroW (Z) Spiel2
- DreamHack Summer 2011 : Socke (P) vs. MorroW (Z) Spiel1
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- spanishiwa vs. cutezerg
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- PvZ TT1 vs EGIdra – Tal’Darim Altar Game 2PvZ TT1 vs EGIdra – Tal’Darim Altar Game 2
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- EonShiKeno: Scouting & Response PvZ
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- Starcraft 2 – G450 – 2/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay RecastStarcraft 2 – G450 – 2/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay Recast
- Starcraft 2 – G450 – 1/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay Recast Starcraft 2 – G450 – 1/3 – M.ToD (z) vs M.Stephano (p) – Nice Fight – Replay Recast
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- Guide: Mit Protoss in der Diamant-Liga bestehen – Teil1: gegen Zerg
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Guide: Mit Protoss in die Diamantliga – Einleitung
(Dieser Artikel wurde zuletzt am 19.03.2013 aktualisiert und ist auch für Heart of the Swarm gültig)
Einleitung
Da ich mich auch an komplette Einsteiger der Rasse wende muss ich erst mal die Messlatte sehr niedrig legen und kurz beschreiben wie man die Rasse am besten kennenlernen kann. Anschließend wird die Spieleröffnung beschrieben.
Inhalt
1. Die Besonderheiten der Protoss (Beginner)
2. Das Spiel mit den Protoss besser kennenlernen (Anfänger)
3. Die Spieleröffnung – eine wichtige Grundlage (Anfänger)
Weitere Folgen des Guides
Mit Protoss in die Diamantliga – Folge 2: “Fast Air” im MatchUp Protoss gegen Zerg
Mit Protoss in die Diamantliga – Folge 3: Das MatchUp Protoss gegen Protoss
Mit Protoss in die Diamantliga – Folge 4: Das MatchUp Protoss gegen Terraner
Fortgeschrittenen Guide: In der Diamant-Liga gegen Zerg
Heart of the Swarm Protoss Guide
HotS Protoss Guide – PvT in der Diamant-Liga
StarCraft 2 Training
StarCraft Training 1: Übung macht den Meister
StarCraft Training 2: Aus Niederlagen lernen
StarCraft Training 3: Gezieltes Training mit einem Trainingspartner
StarCraft Training 4: Sein Macro verbessern
StarCraft Training 5: Optimaler Abbau von Mineralien
StarCraft Training 6: Wie man ein herausragender Spieler wird
Multiplayer-Skill richtig trainieren – in 9 Schritten – kurze Zusammenfassung
Die Besonderheiten der Protoss
1. Protoss können ihre Gebäude nur in Reichweite von Pylonen bauen
(Ausnahmen: Nexus / Hauptgebäude, Gas-Assimilator und Pylon selbst)
2. Protoss-Arbeiter können nach dem platzieren eines Gebäudes weiter arbeiten, ohne zu warten bis das Gebäude fertig gestellt wurde.
3. Die Protoss verfügen über individuelle Gebäude und Einheiten. Diese solltest du kennen. Gegenüber dem ersten Teil, Wings of Liberty, kamen in Heart of the Swarm einige neue Einheiten hinzu. Diese werden in dem Arikel Heart of the Swarm – Neue Einheiten vorgestellt. Wenn du später die Spieleröffnung drauf hast, solltest du dich auch mit den anderen Rassen befassen und ihre Einheiten und Gebäude kennenlernen.
Der Technologiebaum (englisch: Tech-Tree) dient als Übersicht über alle Gebäude und Einheiten. Außerdem stellt er da, welche Voraussetzungen es für bestimmte Einheiten oder Gebäude gibt. Z.B. ist der Kybernetik Kern eine Voraussetzung, um Hetzer im Warpknoten bauen zu können und um Warptore erforschen zu können.
# Heart of the Swarm Tech-Tree mit deutschen Bezeichnungen: eu.battle.net
# Heart of the Swarm Tech-Tree mit englischen Bezeichnungen: us.battle.net
Zunächst reicht es, sich auf eine Sprache zu konzentrieren. Im Laufe der Zeit solltest du jedoch die deutschen und englischen Begriffe kennen, damit du dich mit anderen Spielern uneingeschränkt unterhalten kannst und da auch viele Deutsche in ihren Guides und Videos die englischen Begriffe benutzen.
Das Spiel mit den Protoss besser kennenlernen
1. Mache ein Spiel gegen einen leichten Computer Gegner oder einen Freund der dich ungehindert alles ausprobieren lässt. Dabei baust du jede Einheit der Protoss, erforschst jedes Upgrade und testest ausführlich wie du die Einheiten und deren Spezialfähigkeiten anwenden kannst.
2. Übe anhand des Szenarios „Weg des Aufstiegs“. Das findest du in Heart of the Swarm unter „Kampagne“ => „Szenario spielen“.
Erreiche mindestens das Ziel für Rang Silber. Tipps dazu werden automatisch eingeblendet, wenn dir eine Runde mehrmals misslingt. Es lohnt sich diese Tipps zu lesen, sie haben später auch in Multiplayer-Spielen Gültigkeit. (Beschreibung und Video zu „Weg des Aufstiegs“)
3. In Heart of the Swarm gibt es ein Grundlagentraining, bei dem man gegen die K.I. (gegen den Computer) spielt und dabei Tipps zum Spielablauf bekommt. Für Anfänger finde ich das sehr hilfreich. Du findest es unter „Gegnerzuweisung“ => „Training“ (siehe Bild).
4. Mache einige freie 1on1s und wende die Spieleröffnung (ausführliche Beschreibung weiter unten) an.
Tipp für den Anfang: Pro Hauptgebäude 24 Arbeiter auf Mineralien und 3 auf jeden Gas-Assimilator. Beschränke dich zunächst auf viele „schwache“ Einheiten (Berserker und/oder Hetzer), die du aus 3 oder 4 Warpknoten baust. Sammel einige Einheiten und greife in Gruppen relativ früh an. Zunächst gilt es einfach Erfahrung zu sammeln und mit der Spieleröffnung vertraut zu werden.
Falls du gerne Videos schaust oder weitere Starthilfe benötigst kann ich dir die Heart of the Swarm – Videos für Anfänger empfehlen.
Die Spieleröffnung – eine wichtige Grundlage
Wichtig ist, dass du zu Beginn des Spiels durchgehend Arbeiter baust. Die Arbeiter der Protoss werden Sonde oder im Englischen Probe genannt. Um die Produktion zu beschleunigen solltest du die Zeitschleife (englisch: Chrono Boost) des Hauptgebäudes (Nexus) auf das Hauptgebäude selbst anwenden. So arbeitet es schneller.
Wenn du Heart of the Swarm spielst werden die 6 Start-Arbeiter automatisch zum Sammeln von Mineralien geschickt. Zu Zeiten von Wings of Liberty musste man dies noch selbst steuern. Das macht den Start einfacher. Die erste Aktion, welche man selbst durchführt, ist das Hauptgebäude (Nexus) auszuwählen und einen Arbeiter (Sonde) zu bauen, welcher dann der 7. Arbeiter ist.
Den Sammelpunkt für neue Arbeiter setzt du direkt auf ein Mineralienfeld, das momentan frei ist. Das machst du indem du das Hauptgebäude ausgewählt hast und mit der rechten Maustaste auf eines der blauen Mineralienfeld klickst. Wenn der 7. Arbeiter fertig ist wird er dadurch automatisch mit dem Sammeln von Mineralien beginnen, wie alle noch folgenden Arbeiter auch.
Zu dem Zeitpunkt werden die Start-Arbeiter 50 Mineralien gesammelt haben (mit jeder Ladung bringen sie Mineralien zum Hauptgebäude, wodurch die Mineralien dir zur Verfügung stehen, siehe Anzeige oben rechts im Bild). Mit diesen 50 Mineralien baust du sofort einen 8. Arbeiter. Sobald die nächten 50 Mineralien gesammelt wurden wird damit der 9. Arbeiter in Auftrag gegeben.
Den fertigen 8. Arbeiter schickst du zum schmalen Zugang gang zu deiner Basis, dieser sollte sich etwa einen Bildschirm weit entfernt befinden. Wenn du die Karten öfters gespielt hast, dann weißt du schon wo sich der Aufgang befindet und musst nicht danach suchen. Mit ihm baust du, sobald die nötigen 100 Mineralien verfügbar sind, einen Pylon und schickst ihn anschließend zum Mineralienabbau. Jetzt solltest du 8 Arbeiter haben und einen im Bau. Also zeigt das Einheitenlimit 9 Einheiten an. Durch den Nexus ist dein maximales Einheitenlimit zurzeit 10. Der Pylon wird das Einheitenmaximum auf 18 erhöhen und ermöglicht, dass wir weitere Gebäude in seiner Reichweite bauen können. Die Gebäude bauen wir im Durchgang zu deiner Basis, um den Weg dort möglichst eng zu machen, damit eine Verteidigung einfacher wird. Außerdem sehen wir so ob feindliche Scouts oder Angreifer sich unserer Basis nähern.
Bevor der 9. Arbeiter fertig wird, gibst du den 10. in Auftrag und dann den 11. Jetzt hat dein Nexus genug Energie aufgeladen, um zum ersten Mal den Chrono Boost (Zeitschleife) einzusetzen. Warte damit aber noch bis der erste Pylon fertig ist. Etwa zeitgleich mit der Fertigstellung des Pylons wird der 10. Arbeiter fertig. Vorher hast du den 11. Arbeiter in Auftrag gegeben, dessen Bau du dann mit dem Chrono Boost beschleunigst. Gib direkt den 12. und 13. Arbeiter in Auftrag. Mit dem 13. Arbeiter baust du am Aufgang einen Warpknoten. Anschließend schickst du den Arbeiter zum Scouten auf der Map, um herauszufinden wo der Gegner startet, ob er früh angreift und was er allgemein so macht.
Denke daran weitere Arbeiter zu bauen. Setze den Chrono Boost sobald es geht und sobald seine Wirkung nachgelassen hat, wieder auf das Hauptgebäude ein. Der 16. Arbeiter baut den zweiten Pylonen, damit dieser rechtzeitig fertig wird, um mit der Einheitenproduktion nicht ins Stocken zu kommen.
Das ist erst mal der Grundeinstieg in jedes Spiel. Sondertaktiken mal ausgenommen. Der weitere Bau von Gebäuden hängt davon ab welche Einheiten du bauen willst. Mehr dazu kannst du in den weiteren Folgen des Guides lesen.
Was du noch wissen musst ist die Anzahl der Arbeiter die man für den effektivsten Abbau braucht. Das sind je 3 Arbeiter pro Mineralienfeld und pro Gas-Assimilator, also bei standartmäßig 8 Mineralienfeldern und 2 Gas-Assimilatoren wären das 30 Arbeiter. Mehr bringt nichts, weniger zu haben ist uneffektiv. Dazu lohnen sich jedoch Arbeiter zum Scouten, um die Xel’Naga Türme zu besetzen (wichtig) und eventuell einen Arbeiter zum bauen von Gebäuden. (Mehr zum Thema liefert der Artikel Optimaler Abbau von Mineralien)
Wenn du in die Situation kommst, dass du ein weiteres Hauptgebäude bauen willst, solltest du noch während dem Bau beginnen mit den anderen Hauptgebäuden weitere Arbeiter zu produzieren. Wichtiger im Protoss-1on1 ist es zunächst aber viele Einheiten zu bauen! Ich würde Dir erst mal davon abraten ein zweites Hauptgebäude zu bauen, wenn die Mineralien Deines ersten noch nicht zur Neige gehen. Stattdessen empfiehlt es sich zunächst aus 3 oder 4 Warpknoten Einheiten zu bauen mit denen du früh den Gegner angreifst. Zumindest für Anfänger ist es sehr schwer einzuschätzen, wann eine Expansion sinnvoll ist.
Probiere nun ausführlich aus einen sauberen Spielstart zu spielen, bei dem du möglichst schnell 30 Arbeiter erlangst und gleichzeitig schnell eine Armee aus beispielsweise Hetzern aufbaust. Wenn du das einmal verinnerlicht hast wirst du schon die ersten Siege in der Ladder verbuchen können.
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Protoss Guides
1. Neue Heart of the Swarm Guides
2. Anfängerguide: Mit Protoss in die Diamantliga kommen
Mit Hilfe dieses Guides und etwas Training solltest Du wenig Probleme in den unteren Ligen haben und in die Diamant-Liga einziehen können. Der Guide bezieht sich zwar nur auf’s 1vs1, aber das Gelernte lässt sich später auch bestens bei Teamspielen anwenden. Das beste Training ist 1vs1!
Folge 1: Die Spieleröffnung
*auch für „Heart of the Swarm“*
Folge 2: „Fast Air“ im MatchUp Protoss gegen Zerg
Folge 3: Das MatchUp Protoss gegen Protoss
Folge 4: Das MatchUp Protoss gegen Terraner
3. Fortgeschrittene: Mit Protoss in der Diamantliga bestehen
Diese Protoss Strategien funktionieren momentan ganz gut gegen Gegner aus der unteren Hälfte der Diamant-Liga und den Top 5 aus der Platin-Liga.
In der Diamant-Liga gegen Zerg
4. Wichtige Hilfen
StarCraft Training 1: Übung macht den Meister
StarCraft Training 2: Aus Niederlagen lernen
StarCraft Training 3: Gezieltes Training mit einem Trainingspartner
StarCraft Training 4: Sein Macro verbessern
StarCraft Training 5: Optimaler Abbau von Mineralien
StarCraft Training 6: Wie man ein herausragender Spieler wird
Multiplayer-Skill richtig trainieren
5. Feedback und Kritiken
Für meine Guides gab es schon viel Feedback und es ergaben sich auch einige hilfreiche Diskussionen. Falls du Anregungen hast oder ein Feedback geben möchtest kannst du das gerne in den Kommentaren machen. Hier kannst du auch Wünsche für weitere Guides äußern oder Tipps geben. Ich freue mich über jede Rückmeldung :)
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