



Die Seite mmo-champion.com präsentiert einen geheimen Release-Plan von Blizzard. Ob der Quelle in dem Fall zu trauen ist weiß man nicht. Es handelt sich jedoch um eine ansonsten stets gut informierte Seite.
Die ausgeführten Daten aus dem Jahr 2010 stimmen alle, außerdem stimmen die Ankündigungen zu den Starcraft 2- und WOW-Expansionen, sowie die Diablo 3-Veröffentlichung mit den Ankündigungen Blizzards überein. Bis dahin hätte also im Prinzip jeder dieses Diagramm erstellen können. Neu sind allerdings die Informationen wann das Battle.net 2 erweitert wird und wofür die Projektnamen “SC2 Phoenix” und “Titan” stehen! “Titan” sei nach mmo-champion-Informationen ein MMOFPS.
Von der Warcraft RTS-Reihe ist in dem Diagramm nichts zu sehen. Demnach würde momentan nicht an einer weiteren Fortsetzung, alla WarCraft 4 gearbeitet.
UPDATE:
Mittlerweile hat sich Blizzard zu dem Diagramm geäußert. Man werde nicht auf Gerüchte und Spekulationen antworten, auch wenn große Interesse sehr geschätzt wird. Ein echtes Dementie klingt anders.
Quellen:
mmo-champion.com
fragster.de
(Dieser Artikel wurde zuletzt am 16.08.2011 auf den neusten Stand gebracht, um weiterhin aktuell zu sein)
Valve arbeitet am Standalone Spiel DotA 2. Zudem kündigte Blizzard auf der BlizzCon 2010 seine eigene DotA-Map für StarCraft 2 an: Blizzard Dota. Es wird also ein harter Konkurrenzkampf zwischen diesen beiden Spielen und den ohnehin vorhandenen DotA-Klonen geben.
Zu DotA 2 möchte ich euch hier mal die Helden vorstellen. Diese kommen sowohl aus dem StarCraft-, als auch aus dem WarCraft-Universum. Mit ihren Fähigkeiten ähneln sie zum Teil stark den Helden aus dem WarCraft-DotA.
Update 16.08.2011:
Auf der Gamescom 2011 wurde erstmals ein neuer Trailer zu DotA 2 gezeigt.
Raynor (Marine, Fernkampf)
* durchschlagende Schüsse, die mehrere Gegner treffen können
* Aura, die den Schaden von Verbündeten erhöht
Zeratul (Dunkler Templer, Nahkampf)
* Teleport über kurze Distanzen
* Attacken ausweichen
Kerrigan (Kerrigan, Nahkampf)
* Hebt gegner in die Luft und richtet dabei Schaden an
* Unverwundbarkeit für eine bestimmte Dauer
Vaevictis (Hydralisk, Fernkampf)
* Eingraben und sich unterirdisch bewegen
* Giftschaden bei Angriffen
Leon (Ghost, Fernkampf)
* Scharfschützen-Angriff, der bei einzelnen Feinden hohen Schaden anrichtet
* Unsichtbarkeit, die ihn jedoch verlangsamt
Ultimaton (Ultralisk, Nahkampf)
* Trampel-Attacke, die Gegner lähmt und beschädigt
* wenn er stirbt wird er schneller wiedergeboren als andere Helden
Muradin (Zwergenkönig, Nahkampf)
* Gegner lähmen durch Blitzschläge
* Anti-Magie-Rüstung, die Magieschäden reduziert
Za‘Muro (Klingenmeister, Nahkampf)
* Gegner anlocken, so dass sie ihn angreifen
* wenn er angegriffen wird schlägt er mit einer Automatischen Attacke zurück
Sylvanas (Bogenschützin, Fernkampf)
* Gegner für bestimmte Zeit davon abhalten Fähigkeiten einzusetzen
* Aura, die den Fernkampf-Schaden von Verbündeten erhöht
Stitches (Monströsität, Nahkampf)
* Giftwolke, die Gegner Schaden zufügt
* fressen von gegnersichen Helden regeneriert ihn
L80ETC (Tauren-Marine, Fernkampf)
* Raketen, die AoE (Area of Efect)-Schaden machen, also Flächenschaden
* Berserkermodus, richtet mehr Schaden an, wenn aktiviert
Grunty (Murloc-Marine, Fernkampf)
* Wasserspritz-Attacke, die Flächenschaden macht
* Heilen von verbündeten
[Quelle: gamestar.de]