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StarCraft Training 5: Optimaler Abbau von Mineralien

Ein Beitrag zur Artikelreihe „StarCraft Training: Jeden Tag ein bisschen besser
StarCraft Training 5: Optimaler Abbau von Mineralien

StarCraft Training: Jeden Tag ein bisschen besser

StarCraft Training 5: Optimaler Abbau von Mineralien

Inhalt

Einleitung
Arbeiterverteilung wenn Expansion fertig ist
Workerstacking
Arbeiter-Verteilung beim Start

Einleitung


In der letzten Folge meiner Trainings-Artikel hatte ich darüber berichtet, wie man sein Marco verbessern kann. Dabei ließ ich das Abbauen von Mineralien und das Arbeiter-Handling außen vor, weil es den Rahmen gesprengt hätte. Dennoch ist es ein Bereich, den man dem Macro zuordnet.

Hierbei geht es darum möglichst effektiv Mineralien abzubauen. Dabei gibt es ein paar kleine Tricks und Kniffe, mit denen man sich vor allem zu Beginn des Spiels einen Vorteil erspielen kann, bzw. verhindert, dass der Gegner einen Vorteil hat, wenn er gutes Arbeiter-Macro hat.

Das Thema hat Rine (von sc2pro.de) kürzlich in zwei sehr anschaulichen Videos beschrieben, welche ich hier zeigen und kurz erklären möchte.

Es handelt sich hier vor allem um theoretisches Wissen, dass ihr euch einfach aneignen solltet, egal in welcher Liga ihr aktuell steckt. Es ist definitiv eine Verbesserung eures Spiels, auch wenn es in unteren Ligen wahrscheinlich andere Dinge gibt, die euch erstmal mehr helfen. Aber je eher ihr diese Tipps verinnerlicht, desto besser. Und wenn ihr diese Dinge einmal verinnerlicht habt braucht ihr darüber eigentlich nicht mehr nachdenken.

Es empfiehlt sich immer nur einen Aspekt zu trainieren bis dieser richtig sitzt und dann das nächste hinzuzufügen. Eins nach dem anderen. Nicht zu viel auf einmal vornehmen!

Arbeiterverteilung wenn Expansion fertig ist

Wenn eine Expansion fertig gestellt wurde ist es empfehlenswert, alle Arbeiter bis auf 16 von der Main abzuziehen und zur Expansion zu schicken.

Etwas genauer bringt das Rine in dem folgenden Video rüber.



Workerstacking

Workerstacking meint seine Arbeiter beim Mineralien-Abbau gezielt so zu positionieren, dass Mineralienfelder, die näher am Hauptgebäude sind von 2 Arbeitern abgeerntet werden. Auch dazu hat Rine in sehr aufschlussreiches Video erstellt.

Arbeiter-Verteilung beim Start


Zudem habe ich noch einen ganz eigenen kleinen Trick für euch, den ich bisher noch nirgend wo anders gelesen habe. Er bringt zwar auf Dauer gesehen nicht gerade viel, aber es erfordert nur sehr geringen Aufwand, wodurch sich der Mineralienabbau beim Start minimal beschleunigen lässt.

Zunächst baut ihr als erstes den neuen Arbeiter und schickt erst dann die 6 Start-Arbeiter zu den Mineralien (das ist ein klein wenig effektiver). Der Trick besteht jedoch darin nun einen der 6 Start-Arbeiter gesondert auf ein anderes Mineralienfeld zu schicken, als die restlichen. Der Effekt ist, dass dieser gesonderte Arbeiter seine ersten Mineralien ganz kurz nach dem ersten Arbeiter abliefert. Würde man den Trick nicht anwenden würde der letzte Arbeiter mit dem Abliefern der Mineralien etwas hinterher hinken.

Im Normalfall schickt man alle Arbeiter auf ein und das selbe Mineralienfeld. Dort fängt der erste an zu arbeiten, die anderen verteilen sich links und rechts von dem Mineralienfeld. Der 2. und 3. Arbeiter fangen dort an zu arbeiten und die restlichen 3 werden wieder zu beiden Seiten ein Feld weiter wandern, wo dann der 4. und 5. Arbeiter mit dem Abbau beginnen. Der 6. Arbeiter müsste jedoch erneut ein Feld weiter wandern. Dadurch geht ein wenig Zeit verloren. Das kann man mit wenigen zusätzlichen Klicks zu Beginn des Spiels sehr leicht optimieren, indem man einen der Arbeiter direkt gesondert auf ein anderes Mineralienfeld schickt. Dies sollte dann mindestens 2 Mineralienfelder Abstand zu der Stelle haben, zu der die anderen Arbeiter geschickt wurden.

Ich hoffe mit dem Text kann ich es rüber bringen. Dieser Screenshot soll helfen die Sache zu erklären.

StarCraft 2 Start

Ich weiß nicht, ob es diesen kleinen „Trick“ schon irgendwo gibt. Ich habe ihn mir jedenfalls selbst angeeignet.

Zur Durchführung gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder man nimmt wie gewohnt alle Arbeiter, schickt sie auf die Mineralien und zieht dann einen davon gesondert ab und schickt ihn auf ein anderes Mineralienfeld.
Oder man markiert nur 5 Arbeiter und schickt sie auf die Mineralien, drückt dann F1, um den letzten Arbeiter zu markieren und schickt ihn auf ein anderes Mineralienfeld.

Das Ganze ist mit ein wenig Übung sehr leicht jedes Mal ausführbar. Der Effekt ist sicherlich nicht sehr groß, aber sollte gerade zu Beginn positiv sein, da man so die ersten Mineralien vom 6. Arbeiter wesentlich früher erhält. Damit kann man vielleicht mal eine Sekunde rausholen.

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Sowas passiert, wenn man zu viel Alkohol trinkt !

mTw.rine, Farmer, NarutO, KnowMe und einige mehr trafen sich nach dem IFNG in Berlin in einer Bar auf der Oranier burger Straße und wollten ein paar Cocktails trinken und dort trafen wir diesen netten Kerl. Der uns seine Tanzkünste an den Start gebracht hat.mTw.rine, Farmer, NarutO, KnowMe und einige mehr trafen sich nach dem IFNG in Berlin in einer Bar auf der Oranier burger Straße und wollten ein paar Cocktails trinken und dort trafen wir diesen netten Kerl. Der uns seine Tanzkünste an den Start gebracht hat.

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Wazzuuup? Part 9 – Alle upcoming Events gesprochen von Jim Raynor

Auch diese Woche erwarten euch noch einige highlights. Angefangen am Mittwoch (13.04) um 15-18 Uhr mit der nächsten Laddersession und danach um 19:00 Uhr mit den Playdowns der EPS zwischen Inuh und Akkis. Donnerstag gehts dann weiter mit der Laddersession von 14:00 bis 18:00 Uhr und ab 20:00 Uhr dann möglicherweise NarutO gegen Rine in den EPS Playdowns. Freitag gibt es dann noch eine Laddersession von 15 – 20:00 Uhr Sonntag dann wie gewohnt den GO4SC2 Cup 98 und dieses mal mit USTSREAM als Test.

Auch diese Woche erwarten euch noch einige highlights. Angefangen am Mittwoch (13.04) um 15-18 Uhr mit der nächsten Laddersession und danach um 19:00 Uhr mit den Playdowns der EPS zwischen Inuh und Akkis. Donnerstag gehts dann weiter mit der Laddersession von 14:00 bis 18:00 Uhr und ab 20:00 Uhr dann möglicherweise NarutO gegen Rine in den EPS Playdowns. Freitag gibt es dann noch eine Laddersession von 15 – 20:00 Uhr Sonntag dann wie gewohnt den GO4SC2 Cup 98 und dieses mal mit USTSREAM als Test.

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#45/2011 – mTwRine(P) vs. Tourettes(Z) – StarCraft 2

Xel’Naga Caverns wird zum Schauplatz eines PvZs in dem sich mTwRine(P) mit einer Zergübermacht konfrontiert sieht. Tourettes(Z) baut seine Überlegenheit gegenüber dem deutschen Protoss konstant auf und versucht ihn zahlenmäßig zu erdrücken. Wie Rine darauf reagiert und wie das Spiel endet erfahrt ihr im VODXel’Naga Caverns wird zum Schauplatz eines PvZs in dem sich mTwRine(P) mit einer Zergübermacht konfrontiert sieht. Tourettes(Z) baut seine Überlegenheit gegenüber dem deutschen Protoss konstant auf und versucht ihn zahlenmäßig zu erdrücken. Wie Rine darauf reagiert und wie das Spiel endet erfahrt ihr im VOD.

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Deutsche EPS-Spieler rufen Blog ins Leben

Die deutschen Spitzenspieler Socke, DarkForce, iNSoLeNCE, RINE, Delphi und Nationalmannschaftskapitän HasuObs haben gemeinsam einen Blog eröffnet. Dort wollen sie über aktuelle Ereignisse, ihre Spiele und Entwicklungen im StarCraft 2 E-Sport berichten.

Im speziellen geht es auch um die EPS (Electronic Sports League Pro Series), an der alle 6 teilnehmen. Der Blog soll für mehr Transparenz sorgen und der EPS wohl mehr Aufmerksamkeit bringen. Das Ganze soll in schriftlicher, wie auch multimedialer Form zu verfolgen sein. Die erste Ausgabe des Podcasts kann bereits begutachtet werden. Auch kann der Blog genutzt werden, um mit den Spielern über einen Kommentar zu kommunizieren.

sc2proEtwas ähnliches haben die amerikanischen Gamer-Kollegen von State of the Game bereits seit Ende letzten Jahres verwirklicht. Die Entwicklung des Blogs ist abhängig vom Feedback der Community.

Zum Blog: sc2pro.de

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#32/2011 – mTwRine(P) vs. qxc(T) – StarCraft 2

Ein knackiges Game für zwischendurch: Rine trifft auf Shakuras auf den amerikanischen Terranplayer qxc und versucht mit einem Rush das Game zu seinen Gunsten zu entscheiden. Das Spiel gestaltet sich für den deutschen Protoss dann allerdings doch schwieriger als erwartet…Ein knackiges Game für zwischendurch: Rine trifft auf Shakuras auf den amerikanischen Terranplayer qxc und versucht mit einem Rush das Game zu seinen Gunsten zu entscheiden. Das Spiel gestaltet sich für den deutschen Protoss dann allerdings doch schwieriger als erwartet…

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EPS Relegation

Durch Siege gegen KnowMe (Protoss) und Zero (Zerg) konnte TLO sich schon durchsetzen. Gegen Zero spielte TLO allerdings wieder Terraner. Wahrscheinlich weil er in der EAS bereits zwei mal als Zerg gegen Zero verloren hatte. Generell ist eher damit zu rechnen das TLO sich weiter als Zerg versuchen wird.

Außerdem setzte sich Terraner NarutO durch. Aus dem Lower Bracket sicherten sich Zerg AkkiS und Protoss kAra die Teilnahme an der EPS.

Stream: ESL-TV

Teilnehmer der 18. EPS-Saison:

* NarutO
* DeMusliM
* GoOdy
* rine
* miou
* inuh
* ClouD
* AkkiS
* DarKFoRcE
* Mardow
* Delphi
* TLO
* Socke
* kAra
* HasuObs
* iNSoLeNCE

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EPS: Finalisten stehen fest

Am Wochenende des 4. und 5. Dezember finden in Köln die Finalspiele der EPS (ESL Pro Series) statt. die ersten vier Spieler der Liga treten vor Ort gegeneinander an und kämpfen um den Titel.

Die Finalisten und ersten der EPS-Liga sind:

1. DeMusliM
2. GoOdy
3. Socke
4. ClouD

Letzten Freitag spielten Socke und DeMusliM ihr EPS-Match live in Offenbach bei den IFNG (Intel Friday Night Games) aus (wir berichteten). Dort konnte DeMusliM deutlich mit 2:0 gewinnen, außerdem führt der die Tabelle an. Daher geht er als Favorit ins Rennen.

EPS-Abschlusstabelle: weiterlesen…

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